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[已经过期] MV要如何实现无限图层显示系统和63号区域不可通行?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-5-5 21:58:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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已经习惯用PS去画地图然后分类设置几号区域不可通行,这样做出来的地图会比较华丽。请问MV有这样的插件吗?并不懂代码_(:з」∠)_ 请见谅
w _(:з」∠)_=3

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发表于 2016-5-5 22:03:12 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2016-8-30 11:49 编辑

2016/07/04
Ver1.3 公開
・イベントがリージョンを踏んだときにセルフスイッチを操作する機能を追加
・指定したリージョンのどこかへランダムに場所移動させる機能を追加
2016/04/11
Ver1.2 公開
・追加設定事件移動可能区域機能
2016/03/11
Ver1.1 公開
・その場で向き変更する機能を追加
2015/12/01
Ver1.0 公開

移動機能拡張
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发表于 2016-5-5 22:04:12 | 只看该作者
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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 楼主| 发表于 2016-5-6 21:34:18 | 只看该作者
tseyik 发表于 2016-5-5 22:03
2016/04/11
Ver1.2 公開
・イベントごとに移動可能リージョンを設定する機能を追加

这个没有太看懂,移动机能扩张是指设置区域通行度吗?
w _(:з」∠)_=3
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 楼主| 发表于 2016-5-6 21:36:05 | 只看该作者
寂静的夜里 发表于 2016-5-5 22:04
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=384577&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D ...

非常谢谢,这个很有帮助:)
w _(:з」∠)_=3
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发表于 2016-5-6 22:17:53 | 只看该作者
凌霄L 发表于 2016-5-6 21:34
这个没有太看懂,移动机能扩张是指设置区域通行度吗?

* @desc タイルに関係なく通行を可能にするリージョン番号(強制通行可能)
* 初期値: 251
* @default 251
*
* @param dontPassRegionId
* @desc タイルに関係なく通行を不可にするリージョン番号(強制通行不可)
* 初期値: 252
* @default 252
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 楼主| 发表于 2016-5-6 22:53:34 | 只看该作者
tseyik 发表于 2016-5-6 22:17
* @desc タイルに関係なく通行を可能にするリージョン番号(強制通行可能)
* 初期値: 251
* @default 2 ...

也就是说只要在事件里设置初期值为通行不可就可以运用了吗,但是怎么设置为几号区域不可通行呢?对代码完全不懂,非常抱歉_(:з」∠)_,麻烦你了

点评

不是事件,是在挿件管理器中設,予設区域251為強制通行,区域252為強制不通行  发表于 2016-5-6 22:58
w _(:з」∠)_=3
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 楼主| 发表于 2016-5-6 23:25:11 | 只看该作者
tseyik 发表于 2016-5-6 22:17
* @desc タイルに関係なく通行を可能にするリージョン番号(強制通行可能)
* 初期値: 251
* @default 2 ...

在插件管理器里设置开启后并没有运用起来,预设和更改预设后都没有作用_(:з」∠)_ 是还需要什么条件吗
w _(:з」∠)_=3
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发表于 2016-5-7 14:11:22 | 只看该作者
凌霄L 发表于 2016-5-6 23:25
在插件管理器里设置开启后并没有运用起来,预设和更改预设后都没有作用_(:з」∠)_ 是还需要什么条件吗 ...

可以呀



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 楼主| 发表于 2016-5-16 17:57:49 | 只看该作者
tseyik 发表于 2016-5-7 14:11
可以呀

谢谢,现在才看到对不起! 我重新开了一个新档发现是可以用,以前用的那个文件和无限图层显示系统的那个js有冲突,稍微有点困扰_(:з」∠)_,那个不可走的图层走过去就会有音效这是怎么回事???能消除声音吗?  真是麻烦你了(土下座

点评

<volume:90>改成<volume:0>就聴不到了  发表于 2016-5-16 19:24
w _(:з」∠)_=3
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