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8楼
楼主 |
发表于 2016-5-13 14:05:25
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只看该作者
H·H·Y 发表于 2016-5-11 22:45
_(:з」∠)_我也想到过这个问题,不过后来我想了想,为什么一定要往“走几步”去考虑呢?咱来换个思路, ...
虽然麻烦但是用那个“走几步“的思路基本完成了设定,然后又想来试试你的这个设定,可是貌似NPC只会按着第一个分歧条件一直走到地图左下角定住,其他的分歧全部无效哦,按照这个结果我的想法是:貌似只在对话触发事件的瞬间判定NPC的站位坐标,然后执行移动路线,但是移动过程中无法自动判定NPC的坐标变化,导致其他分歧判定无法达成,到底怎么回事呢,还是有些设定错了,求大大释疑!还有一个小问题就是对话的过程中NPC会继续按原定路线移动,导致之后的移动路线和设定发生混乱,所以这次测试我没安排对话框,如果真是那样貌似就得用你之前说的用开关让NPC在对话的时候停下来了。 |
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