设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2358|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[随意闲聊] 你认为哪种游戏操控方式好

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2565
在线时间
418 小时
注册时间
2016-2-3
帖子
759
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-6-12 14:01:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 79160475 于 2016-6-12 14:03 编辑

游戏设置:闯关形游戏
人物可以向前或向左右跳动


       。  。  。   。
       。  。  。   。
      人   。  。   。
       。  。  。   。
       。  。  。   。


句号是一次就可以跳到的地方

两种操作方式:
1.直接点击在跳跃范围中的格子直接跳跃(简单)

2.通过按键跳跃(困难)

(按键分为两种,1左右键*4,2向前*3)
      1.直接按向前就向前跳几格(1,2,3)
      2.按一次左右键,再按前就向左前/右前跳相应格子
      3.按两次左右键,向左右跳几个(1,2)




大家帮忙看一下哪种方法更好
(图片仅供参考)(o゚ω゚o)
单选投票, 共有 16 人参与投票
50.00% (8)
37.50% (6)
12.50% (2)
您所在的用户组没有投票权限

第一种方式.png (18.36 KB, 下载次数: 12)

点击绿色的任意地方跳跃

点击绿色的任意地方跳跃

第二种方式.png (26.98 KB, 下载次数: 16)

第二种方式.png
MV/MZ Zeros魔塔样板

原创ARPG系统火爆出售中(论坛优惠价)(内含90+功能)
-------------------------------------------------------------------
*事件党*福利!本人两年的事件研究大集合

!点击上面看*事件党*详情(内含200+收集插件)



Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1025
在线时间
1426 小时
注册时间
2005-10-1
帖子
239

贵宾

2
发表于 2016-6-12 14:16:43 | 只看该作者
觉得按键跳才简单

点评

就是第二种了?票能投下马,好统计谢谢  发表于 2016-6-12 14:34
《一張紙》

出生一張紙,開始一輩子;畢業一張紙,奮鬥一輩子;
婚姻一張紙,照顧一輩子;金錢一張紙,辛苦一輩子;
榮譽一張紙,虛名一輩子;看病一張紙,痛苦一輩子;
悼詞一張紙,了結一輩子;淡化這些紙,明白一輩子;
忘了這些紙,快樂一輩子!       by 邁向明天 (Ծ‸Ծ)
希望就是未來,助我鋪設未來の路...
回复

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

梦石
1
星屑
20675
在线时间
4885 小时
注册时间
2014-12-22
帖子
1527

开拓者

3
发表于 2016-6-12 15:58:52 | 只看该作者
如果是触屏操作就是1简单,如果是键盘还是2简单而且较精确,鼠标的话好像两种都可以(大概?但是实际上玩mv的游戏我也还是用键盘移动不用鼠标⋯⋯看习惯吧?)。
1本身会舍弃了一部分的精确性(比如我正好点到了2格中间的位置怎么算?这个距离玩家自己不是很好精确判断,除非地面画格子?)如果游戏本身对精确度要求很高,那还是用2比较好。
但是2的话,有不能通行的部分操作也是比较蛋疼,比如图2这种,如果要跳到3格远的地方,按1次(跳1格)是失败但是连按3次(跳3格)是可以,这个连按间隔怎么判定就很难办惹。
具体的还是得看你游戏是怎么设计的,意图是什么玩法的重点是什么,结合在一起看哪个更方便实现作者的意图。
最好就是能实际做一个演示关出来,你自己实际玩一下看哪个更舒适咯~

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
天使喝可乐 + 100 我很赞同

查看全部评分

回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
64
在线时间
4352 小时
注册时间
2007-8-31
帖子
1982
4
发表于 2016-6-12 18:51:20 | 只看该作者
可以做个选项设置,让玩家自己选

点评

我觉得这样不好 玩家在不知道游戏具体是什么样的情况下没办法选择 而且有大部分玩家懒得选择 直接秒按回车  发表于 2016-6-12 19:27
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

5
发表于 2016-6-12 21:43:44 | 只看该作者
第一种好。
第二种按键太多
回复

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
20
星屑
1840
在线时间
6925 小时
注册时间
2012-12-14
帖子
11485

短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

6
发表于 2016-6-12 22:33:38 | 只看该作者
感觉第一种很方便玩家上手的说···
魔女也玩过类似楼主相似的游戏。
但使用的是第二种方式,操作感很糟糕的说
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

回复

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
35143
在线时间
4165 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
10061
7
发表于 2016-6-13 09:03:07 | 只看该作者
如果没有其他选项 那就第一个
其实有可能的话我喜欢自己拉摇杆和按键时间来控制跳跃方向和距离。
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
7 小时
注册时间
2016-6-3
帖子
5
8
发表于 2016-6-13 13:20:57 | 只看该作者
个人认为第一种好,较为方便,第二种的总感觉好麻烦,貌似实用性也不如第一种。
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

9
发表于 2016-6-13 13:25:53 | 只看该作者
不管哪一个都是战棋吧···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

梦石
0
星屑
1366
在线时间
2881 小时
注册时间
2014-7-29
帖子
6491
10
发表于 2016-6-13 15:11:47 | 只看该作者
不适应手柄操作的游戏都是渣渣!(大雾)

点评

这难说,人家垃圾游戏照样月入几万  发表于 2016-6-13 18:32
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-10-1 05:30

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表