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[已经解决] 关于物理反击引申出的的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-6-22 14:57:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果一个必杀技是单体七连击,或者全体三连击,命中效果是物理攻击,那么如果被反击次数多了是很疼的
这里有三种方法限制:
1.不给对方闪避和反击的机会,设置为必定命中,个人不喜欢这种方法,pass
2.对方只能闪避,不能反击,这个目测挺难,求教脚本方法。
3.对方只能在一套连击打完后反击,反击上限为一次,这个目测不太现实……
总结,请教好的解决办法

Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2016-6-22 16:59:00 | 只看该作者
在Game_Battler的 “● 计算技能/物品的反击几率”def item_cnt(user, item)  栏的下面(大概457行)添加下面这句话
return 0 if item.id == 951 or item.id == 952   
意思是951号技能和952号技能不被反击

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 楼主| 发表于 2016-6-22 22:47:06 | 只看该作者
jianyulei 发表于 2016-6-22 16:59
在Game_Battler的 “● 计算技能/物品的反击几率”def item_cnt(user, item)  栏的下面(大概457行)添加 ...

非常感谢,可惜只能写在一行里不能换行,技能太多这一行超长哈哈
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