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[已经解决] 如何判定一个角色在队伍中的位置

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发表于 2016-6-23 14:56:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 yahzj 于 2016-6-23 15:00 编辑

RUBY 代码复制
  1. def draw_item(index)
  2.     actor = $game_party.members[index]
  3.     enabled = $game_party.battle_members.include?(actor)
  4.     rect = item_rect(index)
  5.     draw_item_background(index)
  6.     draw_actor_face(actor, rect.x + 1, rect.y + 1, enabled)
  7.     draw_HalfBody(actor.face_name, 0, rect.x , rect.y+75, enabled)
  8.     draw_actor_simple_status(actor, rect.x, rect.y + line_height / 2)
  9.   end

如上面的代码,我在做状态栏美化,想让队伍的第一个人额外绘制HalfBody,但是不知道
RUBY 代码复制
  1. draw_HalfBody(actor.face_name, 0, rect.x , rect.y+75, enabled)

该怎么改,求教

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只有笨蛋才会看到

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发表于 2016-6-23 16:18:10 | 只看该作者
上面的代码里 index 就是角色在队伍中的位置 (从 0 开始)

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 楼主| 发表于 2016-6-23 19:00:13 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2016-6-23 16:18
上面的代码里 index 就是角色在队伍中的位置 (从 0 开始)

感谢回答,
PS:不好意思 阁下的脚本没有问题,是我自己看上面的文字没有复制进去造成的,给你造成了困扰
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