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[已经解决] 数据库中技能设定的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-7-21 11:19:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何将系统自带的技能设定里面,范围这一项我选择随机攻击目标时,在实际战斗中随机攻击2人以上时不能对重复的敌人进行攻击,比如我选择随机攻击2人,如果这时敌人只有一个,就会对当前目标连续攻击两次,那和连击一样了,再比如我选择随机攻击四人时,即使目标有四个,也有可能会产生连续攻击单一目标四次的情况,如何更改呢?谢谢大神教我!{:2_249:}

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发表于 2016-7-21 12:06:30 | 只看该作者
所以说你要让随机目标不重复是吗?
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发表于 2016-7-21 12:33:26 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2016-7-21 12:48 编辑

http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=49&t=1632
ScopeExtend.js(1.10)
翻譯中……
・使用方法
数据库中技能设定的効果範囲拡張。
技能的附計欄写入以下指令。

<SE重複除外> /<SERemoveDuplication>
元々の選択範囲から重複ターゲットが除外されます。

-- 1.0之機能 --

<SE敵味方> /<SEEnemiesAndAllies>
効果範囲敵味方入拡大。詳細以下方法。

数据库中技能设定効果範囲加上以下拡大。
・敵単体:生存味方単体ラ乱数一人追加
・敵全体:生存味方全体追加
・敵N体乱数:敵味方N体乱数変更
・味方単体:生存敵単体乱数一人追加
・味方全体:生存敵全体追加
・味方単体(戦闘不能):死亡敵単体乱数一人追加
・味方全体(戦闘不能):死亡乱数敵全体が追加
・使用者:生存中敵単体乱数一人追加
-- 1.1之機能 --
<SE使用者追加>/ <SEAdditionUser>
原選択範囲加上使用者。
<SE使用者除外>/ <SERemoveUser>
原選択範囲減去使用者。
<SE重複除外> /<SERemoveDuplication>
* 原選択範囲重複目標除外。
<SEランダム>/ <SERandom>
原選択範囲中乱数一人選択。
狙撃率影響無,純粋乱数。






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 楼主| 发表于 2016-7-21 13:58:13 | 只看该作者
汪汪 发表于 2016-7-21 12:06
所以说你要让随机目标不重复是吗?

对的,就是随机目标为当回合发动攻击者已经攻击过时,则无视本次攻击
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 楼主| 发表于 2016-7-21 19:28:54 | 只看该作者
tseyik 发表于 2016-7-21 12:33
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=49&t=1632
ScopeExtend.js(1.10)
翻譯中……

非常感谢,完美解决我得问题!
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