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本帖最后由 shencao 于 2016-7-27 12:17 编辑
ls好几层说的很有启发啊。
软件功能提升直接造成的情况就是门槛下降,比如现在你自学个u3d并不是不可能的事,但是放在以前就并没有这样的条件。以前游戏开发的门槛是很高的,想要能自己上手做,rm是个很优的选择。而且以前的网络环境找脚本和教程都是挺难的,大家自然就聚集到论坛了。
现在门槛降低了,能实现更多功能的软件也容易上手了,rm地位就下降了,但又不是橙光那种能用电脑就能使级别的简单,所以地位不上不下有点尴尬。网络发展了,找个教程素材资源的翻个墙什么的都属于必备技能了,对论坛的需求也就不如以前高了。
也不是软件本身的错。对我来说rm仍然是最有性价比的软件(以后也许就不是了,我的最终目标也不是一辈子都用rm做游戏,但是目前来说它还是的。)
对象人群萎缩,有能力的有追求的想入行的或者纯粹眼高手低的都会去用别的软件不考虑rm了,自然新人就少了。
不过论坛⋯⋯我个人觉得主要还是q群的锅。
想坛子气氛好,你首先得在坛子发言吧。
话都在别的地方说过了,交流都在别地交流了,正常人都不想再重复一遍同样的。都不发言就别谈什么氛围了。
不过q群也不是我能管的= =你还能管别人愿意在哪里说话吗?
哎。大家开心就好。 |
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