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[已经解决] 求助,用灯光烛光脚本Khas改了明暗,图片立绘也变黑了...

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2016-7-25 21:06:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 m8663431 于 2016-7-29 11:34 编辑



剧情需要显示的图片也是一片漆黑

怎么才可以现实的图片(立绘、剧情图)不一起变黑··· 那个分辨率忽略,我应该会修改

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

梦石
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开拓者

来自 3楼
发表于 2016-7-28 11:12:58 | 只看该作者
一般来说,被遮住了修改z值就可以。
这里:
  # Z coordinate of the Effect's Surface
  Surface_Z = 180

Surface_Z = 之后的数字,改一个合适的(往小里改一改)
但是我不确定也没试过,lz自己改改看吧

点评

好吧,总之谢谢  发表于 2016-7-29 02:37
我一般都是看情况改,改到想要的效果就行了(扭头)。原理什么的估计要懂脚本的大大才能解释了,不好意思哈~  发表于 2016-7-28 12:48
应该是跟这个脚本本身有关吧,不同脚本里设定的z值实际位置也会不同(跟游戏默认脚本里的也有点不同)然而我并不懂脚本所以不知道具体的。  发表于 2016-7-28 12:47
但想问个延展点的问题,改成1,不是应该在游戏默认的某些东西之下了?游戏本身的地图,人物,场景,也会有高度吧,但我改1,没有被场景覆盖掉  发表于 2016-7-28 12:15
原来是Z轴的意思,你解释的很清楚,多谢!  发表于 2016-7-28 12:12
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2016-7-28 03:34:00 | 只看该作者
等了好几天,我这个问题无解么?
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