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楼主: 雪江鲫
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[讨论] 想调查一下00后们是如何知道像素游戏的

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Lv1.梦旅人

梦石
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剧作品鉴家

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发表于 2016-7-30 09:54:23 | 只看该作者
楼主可能不知道东方project的同人RPG游戏中,
至今大多数还是像素呢。
RM新人,尚在摸索熟悉软件中。对您的指教十分感谢。(鞠躬
RM的新手教程新手教程新手教程
喵雪大触的像素绘画教程
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2016-7-30 10:17:37 | 只看该作者
一般每个孩子都有一个“哥哥”,来告诉他/她一些事情。

点评

真污↓  发表于 2016-7-31 16:21
好像没什么不对的地方···  发表于 2016-7-31 16:07
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2016-7-30 10:24:37 | 只看该作者
看游戏实况然后掉坑里出不来了。

点评

+1.以及终于在6r遇到海囚同好了  发表于 2016-8-14 18:39
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2016-7-30 10:50:18 | 只看该作者
知道像素游戏是种认知,比如“啊,原来这就是像素啊”这种概念,说来惭愧但真正认识到像素是由不同颜色组成的意境向成品是中学三年级左右,
真正接触到像素游戏是在某盗版游戏机的(那是连盗版的认知也不懂),我是97年的,而且与我同年的都不太懂像素(或点阵图),不是深入的人所以懂的一定不会很多。
最接近他们的认知是纸条编织的概念。
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Lv5.捕梦者

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发表于 2016-7-30 20:19:41 | 只看该作者
难道没有人是从从十字绣认识的吗,我是反过来的,第一眼看到十字绣……这是我的活啊,三次元版像素。
不过我最似乎是……电脑上8?年电脑上,看到应该是dos的黑白屏幕炮塔打飞机游戏,还很有可能是用电脑的那群人自己编的。90年后大陆才有fc。
就目前而言,像素是单人最合适的游戏风格,就算你会3D建模,你能渲染吗?你能制作和模型等级一样的场景吗,你有时间嘛
所以都来点像素吧XD知道还要能自己画

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--b平面cg也不易,每张照商业插画等级来更作死作的哗啦哗啦的。话说我弄是萃梦想提取图才开始点像素的  发表于 2016-7-30 22:35
像素也很难呢233 平面CG做起来是最简单的  发表于 2016-7-30 22:23
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Lv2.观梦者

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开拓者

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发表于 2016-7-30 20:33:11 | 只看该作者
雷电,小的时候和老爸一起玩……总是玩到宇宙就挂了
美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2016-7-30 21:06:47 | 只看该作者
DVD光盘玩FC游戏中得知的哟
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv2.观梦者

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黄金编剧

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发表于 2016-7-30 21:20:28 | 只看该作者
仙剑98柔情版
之前或多或少接触过像素游戏,但真正爱上像素正是由此开始
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv2.观梦者

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开拓者

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发表于 2016-7-30 21:34:20 | 只看该作者
80后表示虽然小时候家里有红白机,但完全没有意识到那是像素游戏……直到多年以后接触了RM自己开始画行走图才真正有“啊,这是像素,一个格子一个格子点出来的”这种概念。直到现在想起红白机游戏时脑海里浮现的也不是像素图,所以后来重温魂斗罗时发现分辨率居然如此低还挺惊讶的。
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Lv2.观梦者

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发表于 2016-7-30 21:53:34 | 只看该作者
网吧里的游戏,那时年龄比较小所以基本都是老游戏
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