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[已经解决] 【附图】图层复杂区域的难题 |
点评
截个图
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搜索是一件比发帖容易的事,因此我绝对是搜不到满意答案才来发帖的。
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点评
就是为了减少工作量才发帖询问,你这叫本末倒置。
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点评
有个傻办法在事件下面建个透明事件在人物下方触发条件确定键 用这个指令$game_self_switches[[当前地图ID,事件ID,"独立开关按钮"]] = true
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点评
做游戏真的 遇到麻烦的直接放弃 因为以后还会有麻烦的
再等一天,没有人回应那就改图吧。
竟然这么多这种的事件 那就只有改图块了
工作量倍增。
怎么了?
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搜索是一件比发帖容易的事,因此我绝对是搜不到满意答案才来发帖的。
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点评
我等一天,没有合适的办法那就改图吧。
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点评
用不好
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GMT+8, 2024-11-16 17:35
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