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 | [已经解决] 【附图】图层复杂区域的难题 | 
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 点评
截个图 
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| 搜索是一件比发帖容易的事,因此我绝对是搜不到满意答案才来发帖的。 | ||
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 点评
就是为了减少工作量才发帖询问,你这叫本末倒置。 
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 点评
有个傻办法在事件下面建个透明事件在人物下方触发条件确定键     用这个指令$game_self_switches[[当前地图ID,事件ID,"独立开关按钮"]] = true 
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 点评
做游戏真的 遇到麻烦的直接放弃  因为以后还会有麻烦的 
 
再等一天,没有人回应那就改图吧。 
 
竟然这么多这种的事件  那就只有改图块了 
 
工作量倍增。 
 
怎么了? 
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| 搜索是一件比发帖容易的事,因此我绝对是搜不到满意答案才来发帖的。 | ||
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 点评
我等一天,没有合适的办法那就改图吧。 
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 点评
用不好 
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GMT+8, 2025-11-1 05:29
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