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本帖最后由 89444640 于 2016-7-30 19:39 编辑
原创做的是自己从起草图开始,小图块可以是有取别人用色,但是必须自己点,除了像素等级的闪光方式,因为像素等级的十字米花斜角闪烁总共就那么几种,你想创造别的也没辙在3*3下面也只有中空花,十字花,斜角花,斜角中空花四中,
小原件100%还原的就不算了。
素材加工,有现成素材但是由于大小用色之类的和自己需要的不搭调,需要进行大小修正 颜色转换,属于素材加工,但是其中大小修正如果你缩图后自己按照类似的方式重新点一遍而不是在原图上修,这个属于有参考图的临摹。勉强可算原创发布,防止喷子可以注明参考XXX
比如我魔理沙的霸王翔吼拳,注明参考龙虎之拳坂崎琢磨的,如果我自己从草图画的动作没拿原作像素图来照着描,我就不注这个了。说实话全凭良心,不说也没什么,看出来就看出来了,人家11区游戏做多少年,咱们游戏算海洛因多少年!再说一肚子火……拉回
人物方面,如果从起草图开始,算原创,如果在参考别人动作情况下,结构类似,也可算原创,但是不能与原图100%重合,那个算拓。但是这里又会出现一个风格近似的问题,比如当初我这个版本的咲夜
就是学……很久以前的,我都忘了是哪个地方了,什么什么染色工厂?当初人家有这个风格的其他角色,我以此为基准画的咲夜。但是这个只是属于以某种风格进行绘制,所以也算原创。
不过现在有了个mmd 前几年出现的跳舞软件,里面可以把3d建模很容易的做成2D版本,因为动作随便调,可以看这里http://tieba.baidu.com/p/3608635174
造成了一问题,如果以别人的建模,自己调节动作进行输出,因为人类动作是不存在版权的,当然也不不排除科幻小说中那些极端的情况,动作也有版权,你如果要走路就要纳行走版权税………………咳咳拉回
因此那个mmd属于动作原创,如果以此为基础重新进行任务绘制,就属于原创了。如果只用软件进行输出而不进行深度处理,如图……
这个理论上版权属于软件公司和3D模型作者只有动作是制作图像人的……所以版权这玩意简直……
我算是知道为什么先锋公主那个动作幅度那么大也不会出走形问题了,敢情有类似的软件进行辅助绘制,只需要调节好取色和边缘控制就好了,老子我起草图等于按照动画方式画全身像画的啊!!难怪我画高清一套动作能画半个多月,而且还特别累,这工作量根本不在一个等级上!!!!!你妹的软件输出连阴影都渲染好了,我拿脑子渲染#¥%Y^&%^U*
深度加工到何种程度也是个问题,比如这个,可以简单的用魔棒进行选取然后填充主色调,如果愿意可以修正下边缘增加过度,如果不愿意,直接输出后效果就是电击文库的任务了,所以我说电击文库那个虽然好看但是只能看看动作不能学制作方式,因为人家3D软件做的,对手绘没帮助。
然后深度加工,如果先锋公主不是用自己的软件做的或者人家有手绘的动作分解图,那么很可能就是一这种方式进行绘制的了。因为最明显的就是头发动作,大多数角色铁板一块,手绘绝对不会这么飘。但是人家那个也是原创,因此可以佐证,3D转换2D就算拓着画,只要加工了,也可以算原创、 |
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