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从隔壁帖子过来的,虽然自己不是6r的公知也没有什么熟人,但是也想浅谈一些我对6r的看法,希望能起到抛砖引玉的效果。
(以下是开场白,建议直接略读至分割线)
在我看来应该包括:
话题参与讨论人数多,气氛良好
每天都有优质的话题和回帖
论坛开展的活动能够有人积极参与
没有无脑水和不良发言
线上线下都有互动
论坛内具有丰富的圈内资源
借王总的话来说就是:
先定一个可以实现的目标,比如让日回复达到1000以上怎样?
巧妇难为无米之炊嘛,逛论坛的人自然是越多越好,素质越高越好,我觉得能把论坛和RM推广出去比较实在
如若能增加rm游戏的受众,我觉得一些其他问题也能迎刃而解
===============================分割线===========================
所以我想说的就是,试着推广一下自己如何?
有没有这个可能
不再是以独立制作人的身份,而是6r成立一个制作团队,来进行游戏制作和发布一个系列的游戏,争取做一个较为响亮的ip
喜欢一个系列的游戏并保持关注,势必能吸引不少玩家
有没有这个可能
以6r作为一个创作团队,制作一些有关rm游戏,独立游戏,像素游戏这样吐槽和推广的视频,类似网络talkshow的那种,拓展观众对于rm游戏的认知
非rm圈内玩家,你若要安利他尝试玩一款游戏,就网络上而言,一般来说他是拒绝的。
但是如果你把这件事变成,点开一个好吃又好玩的5分钟的吐槽视频,就算不玩也能乐呵乐呵当做是听听相声,我想这就很难拒绝了。
有没有这个可能
设计一套合理的评审机制,专门用于推广《原创游戏发布区》的优秀的游戏。
在论坛外,单独制作一个推广游戏的主页,无须注册就可以浏览,并下载这些经过审核的原创游戏
为什么这里要新建一个推广的主页呢?
很简单
图一为某人气游戏主播的游戏需求
图二为6r原创发布区
你觉得图二的论坛模式能满足图一的搜索需求吗?
简单说来,就是做一个国内的freem平台,并且里面的推广游戏是经过严格审核的,给玩家一个便于搜索和寻找游戏的发布平台
当你积累一定的游戏量和常驻用户,就能成为一种“工具类”的门户推广网站,到时候论坛流量自然会相应的增加。
有没有这个可能
实现在6r圈子内固定的RM游戏的盈利模式
我不知道这个论坛有没有盈利,但是我觉得,rm游戏一直以来大多数都是免费的,有点可惜
更有甚,花钱请了画师,乐师,地图,剧本,pv,脚本,但是做出来的游戏,还是免费的。
盈利确实是一个很难很难的门槛,但是永久的免费我觉得不是出路,我希望有更多的rm游戏能上绿光,上steam,卖出价钱,这对rm圈子才是一个良性循环
我们需要扭转玩家的观念甚至是自己的观念,rm的游戏也是作者花心思做的,也能让你获得不输给3d大作的乐趣,10块20块的,它值这个价钱。
用爱消费自己去做游戏的这个习惯并没有什么问题,但经济上的盈利对作者亦是极大的认可,所以想用它盈利也无可厚非呀。
当然如何实现这个盈利模式又是另一个冗长的话题了
以上均为个人观点,欢迎讨论 |
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