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[测试版] 金石之誓言

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Lv5.捕梦者 (版主)

鼬痴汉

梦石
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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

发表于 2018-3-31 17:09:54 | 显示全部楼层
简单难度下来感觉主要问题在战斗的设计上。
剧情文本与之前一次测评相比有明显的进步,少了很多会让玩家出戏的新人错误和标点、用辞不规范问题;
UI和技能描述等都有所优化,地图应该是VA的范例,不过不失。
战斗设计方面,一些硬控类状态(混乱眩晕等)和高回避率导致略看脸,怪物难度的梯度差距略大,玩家在同一时段、同样可以抵达的地点,有一处难度较低而另一处很容易不慎GameOver,建议难度提升不要过快,解决方法可以是加入过渡区域等。
另外小怪和BOSS的难度差距也太大了些(矿洞)。
逃跑之后敌人至少应该停顿一段时间,现在逃跑之后很容易立刻又进入战斗。
BUG:得到物品出现2次提示,一次是有图标的提示、一次没有,考虑是不是脚本显示了获得提示之后又用显示文章显示了一次?
疑似BUG:有些地图同时有明雷和暗雷,不知道是否为BUG?
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 楼主| 发表于 2018-3-31 17:37:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 穿越时空之剑 于 2018-3-31 18:24 编辑
FHNBHJ 发表于 2018-3-31 17:09
简单难度下来感觉主要问题在战斗的设计上。
剧情文本与之前一次测评相比有明显的进步,少了很多会让玩家出 ...

非常感谢版主的再次测评。
首先难度方面简单难度和其他难度相比只是主角开局属性略高,后期几乎无区别。这个我肯定是需要重新设计一下…至少让难度区别更大一些。
然后地图前期基本都是VA默认的,后期的话大部分我自己照着教程一步步画的,实在不是很擅长画地图。
战斗方面各种异常状态和敌人高回避率都是可以避免的,回避率高的敌人一般有两种,都有明显的弱点,一类是灵体敌人(极度弱圣,部分弱火),飞行系敌人(弱打击,弱火)。许多教会里有卖避免异常状态的饰品,天赋里可以选免疫异常状态的不屈,技能方面最基础的战技强击就是必中技能而且各种攻击魔法基本都是必中技能,奇迹类也有许多抵抗和驱散异常状态的技能,不过我在游戏里几乎没有给出这方面的提示,我本意是想让玩家自己慢慢发掘。
矿洞boss的话其实就是个骷髅…买个打击系武器(棍棒,鸡腿之类的)几下就敲死了。斩击系和突刺系武器是没法打出伤害的。敌人的弱点在敌人图鉴里有提示。
得到物品出现2次提示,这个是前期遗留的bug。有些地图同时有明雷和暗雷这是因为有些敌人只有战斗图没有行走图…全弄成明雷的话就没有出场机会了。

其实这个游戏按照传统RPG的打法会受很多苦,首先一点就是无法无脑嗑药,然后就是没有一招鲜吃遍天下的技能和「最强装备」,最重要一点就是无法SL大法。
但其实掌握套路的话真的挺简单。敌人都是分成不同种类的,而每一种类都有通性。野兽类普遍弱火,灵体类弱圣,软体弱冰…骷髅和僵尸同时属于不死系生物,它们的弱点属性几乎相同。
而战斗方面当敌人准备使用大伤害战技/魔法时,都会蓄力或者咏唱一回合,这时抓准时机使用弹反或者魔法反射盾会给敌人造成巨大伤害(虽然有可能猜错技能类型或者弹反失败…)
游戏前期难度的确很大,要钱没钱,要队友没队友,要技能没技能…这时就需要玩家四处调查和从矿坑里抢矿石和武器来卖了。中期成型以后就好打了,建议专精某一派别技能,因为即使把200多种技能全学会的话搭配使用也不容易。

点评

我没表达好,这个游戏敌人强度就是由弱到强。棘手的敌人都是明雷,只会四处闲逛不会主动来追玩家,打不打都可以,我主要是想体现一个自由度。  发表于 2018-4-2 12:08
一般来说难度梯度应该是敌人从弱逐渐到强,而不是前期困难等成型之后变得好打  发表于 2018-3-31 21:25
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 楼主| 发表于 2018-4-10 00:06:13 | 显示全部楼层
版本已经更新:
简单与困难造成敌人强度方面的差异更明显。
游戏文件夹内附详细攻略。
剔除无用素材,缩减游戏体积并修复敌人战技的伤害属性方面的漏洞。
增加了一名队友,中前期加入。是一名使用特殊火焰触媒的咒术师。
完善了护甲和攻击属性的设定:
斩击:对中型护甲效果大 轻型护甲:抵抗打击
突刺:对轻型护甲效果大 中型护甲:抵抗突刺
打击:对重型护甲效果大 重型护甲:抵抗斩击
总的来说游戏难度降低了。
阳光下的真实
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发表于 2018-11-17 21:40:17 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-18 00:09:49 | 显示全部楼层
所以说下载地址呢(黑魂粉的忧伤)
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-11-18 23:11:55 | 显示全部楼层
求下载地址。
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2018-11-19 10:17:28 | 显示全部楼层
普通的呆毛狼 发表于 2018-11-18 00:09
所以说下载地址呢(黑魂粉的忧伤)

已经推倒重做了,序章剧情刚做完,现在正在搞数据平衡…

点评

难怪连游戏名字都改了。  发表于 2018-11-19 21:30
阳光下的真实
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