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[已经过期] 求棋盘RPG脚本或纯事件范例

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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-10-1 14:48:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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{:2_249:}

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发表于 2016-10-1 15:10:52 | 只看该作者
之前的橫版遊戲坑了嗎?
2016/07/17 加入RPG製作,勿忘初衷!
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 楼主| 发表于 2016-10-1 22:02:33 | 只看该作者
QQ蚊子湯 发表于 2016-10-1 15:10
之前的橫版遊戲坑了嗎?

电脑重装了

点评

五子棋还可以,象棋太难了感觉  发表于 2016-10-1 22:17
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发表于 2016-10-2 00:03:16 | 只看该作者
  1. class Gobang
  2.   class<<self
  3.     private:new
  4.     def 新建
  5.       return new
  6.     end
  7.   end
  8.   def 描绘棋盘
  9.   @back = Sprite.new
  10.   @back.bitmap = Bitmap.new(544,480)#描绘横竖线
  11.   15.times{|i|@back.bitmap.fill_rect(32,i*32+16,448,1,Color.new(100,100,100))
  12.               @back.bitmap.fill_rect(i*32+32,16,1,448,Color.new(100,100,100))}         
  13. end
  14. end
  15. Gobang.新建.描绘棋盘
  16. rgss_stop
复制代码

描绘一个15*15的五子棋盘

点评

夜醬...我覺得他說的棋盤RPG可能是指SLG!  发表于 2016-10-2 00:51
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 楼主| 发表于 2016-10-2 06:56:59 | 只看该作者
夜狠简单 发表于 2016-10-2 00:03
描绘一个15*15的五子棋盘

我想要的是大富翁那种.
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