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[已经解决] 关于图片的问题

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Lv2.观梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-10-8 16:44:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在游戏中我用图片显示血量
可是遇到一个问题:
就是图片减少的方式是从下往上减少的,看起来有些不妥,这个是什么原因呢?

是计算方式的问题吗! 如何解决这个问题!

正常视觉应该是从上到下!
RUBY 代码复制
  1. def draw_actor_hp1_bar(actor, x, y,height=60)
  2.     bitmap=Bitmap.new("Graphics/Pictures/xue1") # 60  60
  3.     w1 = 1.0 * actor.hp / actor.maxhp * height
  4.     src_rect = Rect.new(0, 0, 60,w1)
  5.     self.contents.blt(x, y, bitmap, src_rect)
  6.   end

满血.png (9.62 KB, 下载次数: 12)

满血.png

减血.png (8.73 KB, 下载次数: 13)

减血.png
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2016-10-8 16:48:01 | 只看该作者
问题出在W1。
获取图片的高。
该怎么写我不知道

点评

额。。。这样应该不行吧!  发表于 2016-10-8 17:33
一般显示图片都是按照上面往下显示。要是有代码可以把图片上下翻过来,就能满足你的需求了  发表于 2016-10-8 17:17
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开拓者

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发表于 2016-10-8 17:55:55 | 只看该作者
本帖最后由 七重 于 2016-10-8 19:06 编辑

虽然这个是XP的问题,不过我之前也为同样的问题烦恼过所以也尝试回复一下。


如果是在VA上的话,也许可以通过改变显示端口的oy的方法来实现,同时要改变高度。(我猜XP应该也可以吧?)

这是最近才学的方法,虽然自己的游戏也有用到这个功能,但是还没有更新上去。


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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-10-8 21:38:23 | 只看该作者
(x, y, bitmap, src_rect)改的是y值吗?

点评

改了没用吗?我之前想的是改高度的话 是从下面下至上减少高度的。改变y的话增加的话显示可以从上到下  发表于 2016-10-9 08:53
Y值不是改变坐标的吗?动它没什么意义吧  发表于 2016-10-9 07:47
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Lv4.逐梦者

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Urhurrenna

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发表于 2016-10-9 12:45:36 | 只看该作者
rm坐标系默认原点在左上角~
大概这么换算一下应该可以了……吧…………
  1. def draw_actor_hp1_bar(actor, x, y,height=60)
  2.     bitmap=Bitmap.new("Graphics/Pictures/xue1") # 60  60
  3.     w1 = 1.0 * actor.hp / actor.maxhp * height
  4.     cy = height - w1
  5.     src_rect = Rect.new(0, cy, 60,w1)
  6.     self.contents.blt(x, y + cy, bitmap, src_rect)
  7.   end
复制代码

点评

果然可以了!非常感谢!^-^!  发表于 2016-10-9 17:25
好的,我去试一下!  发表于 2016-10-9 17:23

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