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[已经解决] 明雷的视野限制

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发表于 2016-10-9 22:44:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在地图上的怪物,当主角在远处时为一般速度且不会主动接近主角,当主角靠近时立刻接近主角且移动速度加快,希望懂的大神能告诉我如何实现,万分感谢

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发表于 2016-10-9 23:01:17 | 只看该作者
本帖最后由 七重 于 2016-10-9 23:06 编辑

本来想给感应器脚本给你的

不过这里有个也很棒的。
我以前也用过。

最基本的设定方法:将事件的自主移动频率设为最高。
好像就可以运行

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 楼主| 发表于 2016-10-9 23:39:39 | 只看该作者
七重 发表于 2016-10-9 23:01
本来想给感应器脚本给你的

不过这里有个也很棒的。

试了几次,没有成功啊,能不能发一张具体设置的图片?
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发表于 2016-10-9 23:46:48 | 只看该作者
烛龙之殇 发表于 2016-10-9 23:39
试了几次,没有成功啊,能不能发一张具体设置的图片?

我试了一下,抱歉没说清楚。

enable_symbol_encount(5)
给事件的移动路线设置加上这句脚本就可以实现了。

点评

这个脚本我没记错的话还带有跑步和走动,敌人发现你的几率不一样的功能,蛮有意思的,有兴趣可以深入一点研究。  发表于 2016-10-10 08:28
成功了!感谢^∀^  发表于 2016-10-9 23:56

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