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本帖最后由 箫声东传 于 2016-10-18 16:40 编辑
[elf.contents.font.color = Color.new(255, 000, 000, 255) self.contents.draw_text(0, 20, 120, 32, "国家:") self.contents.font.color = normal_color case $game_variables[@actor.id]#这样改,直接是n号变量控制n号角色 when 0 #n号变量大小=0时,显示暂无 self.contents.draw_text(50, 20, 84, 32, "暂无",2)#限7个字 when 1 #n号变量大小=1时,显示中国 self.contents.draw_text(50, 20, 84, 32, "中国",2) when 2 #n号变量大小=2时,显示美国 self.contents.draw_text(50, 20, 84, 32, "美国",2) when 3 #n号变量大小=3时,显示英国 self.contents.draw_text(50, 20, 84, 32, "英国",2) when 4#n号变量大小=4时,显示法国 self.contents.draw_text(50, 20, 84, 32, "法国",2) when 5#n号变量大小=5时,显示南非 self.contents.draw_text(50, 20, 84, 32, "南非",2) end ##可以随意调,只不过通常1号变量2号变量这些比较靠前的变量可能被其他脚本外挂设置过 ##所以该脚本作者才把变量序号调到第4002号后面以免发生冲突
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##可以随意调,只不过通常1号变量2号变量这些比较靠前的变量可能被其他脚本外挂设置过
##所以该脚本作者才把变量序号调到第4002号后面以免发生冲突
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