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[已经解决] 怎么样才能完成百分比伤害

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发表于 2016-10-29 20:31:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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{:8_460:} 似乎找了一圈并没有研究明白。

计算公式写道:B.HP * 0.07
然后就是脚本报错了{:2_285:}
即便是B.HP似乎也不行

Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2016-10-29 20:47:59 | 只看该作者
写在伤害公式框内的字母都必须小写

b.hp * 0.07

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 楼主| 发表于 2016-10-29 21:18:33 | 只看该作者
似乎我这个Sideview脚本的131号技能无论什么都不好使。
似乎不是公式的问题
不管怎么说……感谢层主了。
话说……是喵喵喵吗?,是吗?{:2_260:}

点评

不是喵喵喵。  发表于 2016-10-29 21:24
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发表于 2016-10-29 22:30:55 | 只看该作者
本帖最后由 sq333333 于 2016-10-29 22:37 编辑
RaidenInfinity 发表于 2016-10-29 20:47
写在伤害公式框内的字母都必须小写。

b.hp * 0.07


请问大大  如果是  剩余HP的百分比  应该怎么写
                如果是  最大HP的百分比  应该怎么写
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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2016-10-29 22:39:14 | 只看该作者
本帖最后由 RaidenInfinity 于 2016-10-29 22:46 编辑

我实际测试了下,b.hp * 百分比 的确是正确的。但!是!

(这是敌方当前HP的10%)
“离散度”也许是个问题。如果你要准确的百分比,那就得把离散度给调成0。
离散度就是随机增加或减少造成伤害的一定比例。比如离散度20就是 在 -20% 到 +20% 之间随机。
暴击的话,那要看你个人了。

另外如果这个报错,请把错误讯息窗截出来。有提示脚本行数的话,请把该脚本的行数和上下至少10行都截图出来。

追加:
造成等同敌方最大HP%的伤害是

b.mhp * 百分比

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发表于 2016-10-29 22:40:15 | 只看该作者
sq333333 发表于 2016-10-29 22:30
请问大大  如果是  剩余HP的百分比  应该怎么写
                如果是  最大HP的百分比  应该怎么写 ...

b.hp*幾% 這個就是剩餘的呀

※你現在的HP就是你剩餘的HP
2016/07/17 加入RPG製作,勿忘初衷!
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发表于 2016-10-30 08:19:29 手机端发表。 | 只看该作者
QQ蚊子湯 发表于 2016-10-29 22:40
b.hp*幾% 這個就是剩餘的呀

※你現在的HP就是你剩餘的HP

谢谢!没想到VA的伤害公式还可以这样子写呢。哈哈
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发表于 2016-10-30 20:56:46 | 只看该作者
那怎样让百分比伤害技能对BOSS减轻或无效呢
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发表于 2016-10-30 21:49:43 | 只看该作者
烛龙之殇 发表于 2016-10-30 20:56
那怎样让百分比伤害技能对BOSS减轻或无效呢

设置属性抗性啊

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fux2 + 1 我很赞同

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 楼主| 发表于 2016-10-30 22:27:35 | 只看该作者
本帖最后由 marco99168 于 2016-10-30 22:28 编辑
RaidenInfinity 发表于 2016-10-29 22:39
我实际测试了下,b.hp * 百分比 的确是正确的。但!是!

(这是敌方当前HP的10%)


学习到了……
我使用151行之后就没有报错(是可以使用的),我估计应该是脚本汉化的时候丢失了一些技能,而一些技能的脚本并没有作废。
这个是131号技能,132号技能提示是丢失一个 white 的文件、之后没有测试。
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