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[已经解决] 关于先制攻击和受到袭击,如何设置?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-11-3 10:17:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是遇敌时,会出现先制攻击和受到袭击吗?貌似是随机的,我想知道有没有办法自己手动控制这种效果,从而能自己控制是受到怪物袭击,还是自己袭击怪物。

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-11-3 15:44:38 | 只看该作者
首先,在脚本编辑器里插入下面的脚本
RUBY 代码复制
  1. module BattleManager
  2.   def self.init_members
  3.     @phase = :init              
  4.     @can_escape = false         
  5.     @can_lose = false           
  6.     @event_proc = nil           
  7.     if $game_switches[1]
  8.       @preemptive = true
  9.     else
  10.       @preemptive = false
  11.     end
  12.     if $game_switches[2]
  13.       @surprise = true
  14.     else
  15.       @surprise = false
  16.     end
  17.     @actor_index = -1         
  18.     @action_forced = nil      
  19.     @map_bgm = nil              
  20.     @map_bgs = nil            
  21.     @action_battlers = []      
  22.   end
  23. end

然后,当1号开关打开时必定先制攻击,2号开关打开时必定被偷袭
如果1号2号开关同时打开时,则为先制攻击优先(效果等于只打开了1号开关,建议不要两个开关同时开着)

点评

6666666,6走一遍。  发表于 2016-11-3 17:49

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笨肉包的首款像素OC游戏《花城梦之心》尝试制作中~
目前的坑 【不可思议的迷宫】幽灵契约外传:歌莉娅
持续更新中~ 当前进度 v0.28
大版本更新时才会更新网盘文件,预计下次大版本更新:v0.30
完成度:
主线 15% 支线 0% 数据库 6% 系统 86% 美术 6%
两边同时填坑~
( 这里是笨肉包~专修魔法!目标是大魔法师!
( 坑太大啦,一个人填不完啦hhh 一定会填完的嗯...
( 每天都和bug们比试魔力~吾之魔法将扫平一切!
( 弱点是美术,魔法修行之余再补补课吧~
( 哼哼哼~这便是魔法的力量!
大家都离开啦,笨肉包也不知道还能坚持多久呀...
这是属于笨肉包一个人的旅行(再见了...蚊子湯,七重酱,笨肉包永远想你们!TwT
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