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[讨论] 关于如何让RM进行即时演算

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2016-11-6 20:41:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有人思考过这个问题吗,就是类似于mc,根据玩家的操作在原有地图的基础上生成一些地图方块啊,之类的。
然后我的想法就是先把每一个图块编码,然后根据玩家的需要在某一个位置生成这个编码来完成所想要达成的目的。
但是我对于RGSS系列的代码不是很熟悉,有人可以帮忙吗
现在还能改名吗qwq

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2016-11-6 21:08:05 | 只看该作者
日站好像就有一個替換圖塊的脚本(好像是這功能,因爲是別人截圖介紹的,所以不肯定)

大概樓主想要要的大概是個類似的東西吧。

把玩家前方一格的圖塊換成其他圖塊之類的。。

点评

啊咧那好吧没事qwq  发表于 2016-11-8 17:57
抱歉 我也不记得,说出来抛砖引玉而已,过去提供链接那位也把Q群散了。。 好像也是比较有名的那几个日站作者之一。  发表于 2016-11-7 19:42
有链接吗 qwqwqwq  发表于 2016-11-7 17:41
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Lv4.逐梦者

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发表于 2016-11-7 01:02:20 | 只看该作者
会很卡。
改成进行某项操作后执行会好些。

点评

可以生成事件,使用那个事件仓库脚本  发表于 2016-11-7 18:48
对,但是问题就在于如何去处理  发表于 2016-11-7 17:42
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2016-11-13 17:38:42 | 只看该作者
你可以参考rmxp的魔塔样板,但一般那个只有消除掉2、3层的图块,替换和添加改一下那个应该就可以了

点评

OK谢谢啦  发表于 2016-11-13 22:12
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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