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[已经解决] 主角一开始的动作和朝向和开头过场的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-11-23 13:11:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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新人求问

主角一开始的动作和朝向都是固定的吗?如果可以更改怎么改?
还有开头的过场情景没有视频用事件怎么做?

Lv4.逐梦者 (版主)

漾夕☽星化残月☾

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剧作品鉴家

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发表于 2016-11-23 14:02:34 | 只看该作者
角色开头的时候透明
然后用自动执行的事件来进行演出、之后再消除角色透明就行了...

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 楼主| 发表于 2016-11-25 02:58:18 | 只看该作者
御曹司 发表于 2016-11-22 22:02
角色开头的时候透明
然后用自动执行的事件来进行演出、之后再消除角色透明就行了... ...

角色透明怎么做?
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-11-25 03:52:02 | 只看该作者
Fikkk128 发表于 2016-11-25 02:58
角色透明怎么做?

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2016-11-25 07:51:35 | 只看该作者
本帖最后由 暮觉 于 2016-11-25 16:12 编辑

一般来说就算选了透明也会闪烁一下……
自家是一开始队伍里设置一个没行走图的人,之后剧情完切换队员。

——看了喵5大大的点评去试了一下确实并不会闪一下,不知道之前为什么会产生这样的印象,嘛反正总是有各种方式能达成效果的……(苦笑)

点评

数据库:开始游戏时行走图透明  发表于 2016-11-25 15:47
用脑子来养鱼的杯子。
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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2016-11-25 10:39:08 | 只看该作者
  1. class << DataManager
  2.   alias vip20161125_setup_new_game setup_new_game
  3.   def setup_new_game
  4.     vip20161125_setup_new_game
  5.     direction = 6  #  初始朝向  2,4,6,8
  6.     $game_player.set_direction(direction)
  7.     $game_player.refresh
  8.   end
  9. end
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