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[随意闲聊] 【转】分享一个职业游戏开发向的阅读清单 (英文)

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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2016-12-9 01:31:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 刺夜之枪 于 2016-12-8 09:38 编辑

这个阅读清单又著名游戏开发者叶劲峰Milo Yip编辑/提供。
Milo Yip是香港同胞,现任职于深圳腾讯互动娱乐事业群研发部引擎技术中心
同时叶老师也是著名游戏开发书籍《游戏引擎架构》的翻译者。

最近关注到他发不了这样一个面向职业游戏开发者的阅读书单,颇感兴趣,深受启发,故此在6R分享(一切解释权原作者)。
欢迎各位在此交流各自的看法,由于书单是英文书单,亦欢迎各位补充自己认为合适的中文阅读清单。

这个列表上的书我只看过3/4个,而且强烈推荐对职业开发感兴趣的乡亲们阅读。
如果有机会,我将会不定期的在6R文字区发布一些书籍的解读,亦或者转载一些其他人的解读,以便大家学习/交流。


图很大,图很长


原地址/出处:
GitHub

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极短23参与开拓者

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发表于 2016-12-9 12:27:44 | 只看该作者
图片打不开,你给个文字列表吧。
{:2_265:}
从平淡走向更平淡。
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