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[已经解决] 经验值结算和显示不一致的问题

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发表于 2017-1-3 01:15:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图所示,我设置的经验值是20,战斗结果也显示获得经验值20,但是查看菜单中发现人物经验值只有4?
这是什么问题?

QQ图片20170103010722.png (12.21 KB, 下载次数: 19)

QQ图片20170103010722.png

QQ图片20170103010853.png (154.81 KB, 下载次数: 16)

QQ图片20170103010853.png

QQ图片20170103010916.png (170.82 KB, 下载次数: 18)

QQ图片20170103010916.png

点评

先看看角色的状态里面的经验获取速率有没有被改变  发表于 2017-1-3 11:41
资讯不足(改过什么脚本等等,或者是附上scripts.rvdata2) 请在3天内补充资讯,以免帖子被当做不合格提问帖处理。  发表于 2017-1-3 07:31
一人饮酒醉,三千基佬陪我睡

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 楼主| 发表于 2017-1-3 14:49:49 | 只看该作者
找到了 人物经验获取加成*20%
难道真是这个问题?这个不是加成吗,不应该是在100%的基础上进行计算的吗?

点评

然后 属性和状态抗性错误翻译。汉化组肯定是脑袋被门夹到了才把倍率(Rate)翻译成抗性。  发表于 2017-1-3 16:17
这个你去怪汉化组。正版英文VA上写的是“获取经验倍率”(Experience Rate). 所以增加20%应该写120%(100%+20%)  发表于 2017-1-3 16:16
一人饮酒醉,三千基佬陪我睡
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 楼主| 发表于 2017-1-3 21:05:11 | 只看该作者
苗逗 发表于 2017-1-3 14:49
找到了 人物经验获取加成*20%
难道真是这个问题?这个不是加成吗,不应该是在100%的基础上进行计算的吗?{: ...

感谢解答!内容已经修改。

点评

同样,物理伤害加成这个属性也是一样,实际效果是:小于100%为物理易伤,大于100%是物理伤害减免。  发表于 2017-1-4 09:25
一人饮酒醉,三千基佬陪我睡
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