设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2577|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 闪避和命中的问题

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
106 小时
注册时间
2016-1-26
帖子
45
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-1-17 17:20:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我搜索了一下,发现了这个

把game_battler第483行的item_hit方法全部注释掉
换成这个
def item_hit(user,item)
  rate = item.success_rate * 0.01
  apc = user.hit - eva
  if apc < 0
    apc = 0
  end
  rate *= apc if item.physical?
  rate *= apc if item.magical?
  return rate
end
然后把下方item_eva方法也全部注释掉,改成
def item_eva(user,item)
  return 0
end

如果我方命中小于敌方闪避那么攻击将必定不中
绝对命中不受这个效果的影响
如果我方命中大于敌方闪避比如我方命中90% 敌方回避40%那么命中率为50%

发现并不能使命中减闪避=最终命中
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 03:43

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表