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[有事请教] 脚本插件过多,游戏会卡吗

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-1-26 17:34:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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很多脚本插件功能看着都蛮好了,但又担心插件太多影响游戏运行,蛮纠结的

Lv3.寻梦者 (版主)

梦石
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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2017-1-26 17:34:49 | 只看该作者
卡不是问题,问题是兼容

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fjm
恩,有些有冲突的脚本只能选择用了  发表于 2017-1-26 17:53
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-1-26 18:47:10 手机端发表。 | 只看该作者
楼主可以看fps值的变动呀,一个一个测试,卡的脚本不采用,或者优化之后再用。

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fjm
多谢提醒  发表于 2017-1-26 20:09
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2017-1-26 19:16:13 | 只看该作者
脚本卡不卡,取决于它有没有对主循环造成负担或者阻塞

同时间内存在的Sprite东西多了(几十?几百?)必定会卡。并行事件多了卡得一比。
每帧都执行繁重的位图绘制,不个位数FPS都奇怪(我曾经遭遇过这个误区)。

关于“主循环”,我将在我正在编写中的RGSS3教程作为一个章节来说明(目前进度不到5%)。以上。

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fjm
版主解释的很专业,大概意思有点懂了,期待版主教程早日完工  发表于 2017-1-26 20:15
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-1-26 19:17:03 | 只看该作者
卡不卡要看同时运行的数量多不多。只是放那里不读取是不会卡的。

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fjm
恩,感觉脚本也要帅选下,有影响的就最好别用了  发表于 2017-1-26 20:18
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Lv4.逐梦者

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2017-1-26 19:18:52 | 只看该作者
不知道为啥,主电脑能够跑满60帧。挂很多脚本...额,只要不报错,写脚本时不堆太多的循环就不会有问题。
但是到了另外一台老爷机,就卡成翔了。MV的游戏更是全军覆没...(误认为mv的游戏必须i7)
(大概的配置是E5xxx的老双核挂的是win2000)

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fjm
看来机器很重要,我这电脑用了快10年了,感觉还能用,就没换新的,有时候运行VA的游戏一卡一卡的  发表于 2017-1-26 20:20
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