设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3239|回复: 26
打印 上一主题 下一主题

[胡扯] 翻贴吧时忽然想到个提高 游♂戏♂性 的方法

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
327
在线时间
159 小时
注册时间
2015-7-3
帖子
186
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-2-9 15:03:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
引用:“Plaztz2000 雷电之花3 玩手游最大成就感难道不是抽奖环节中了稀有物品的瞬间吗?对我来说,炉石就为了卡包,崩坏2就为了扭蛋,阴阳师就为了SSR啊,对战什么的哪有中奖瞬间的高潮来得爽。就好像活塞运动不也就为了最后一秒吗,过程都不重要啦”

那就是把怪物掉的装备啊道具啊什么的,全都改成箱子,所谓开箱爽过吸**
10连啊,SSR啊什么的。。。

点评

開箱之所以令人驚喜在於過程艱難,如果怪每次都掉寶箱給開,期待值就全沒了(而且有遊戲這麼做了  发表于 2017-2-9 23:53

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
45
在线时间
152 小时
注册时间
2016-10-14
帖子
643
2
发表于 2017-2-9 15:38:11 | 只看该作者
箱子开到 手抽经吗?

点评

想了想,还是只有boss掉箱子吧,不然杂兵开的手抽筋了  发表于 2017-2-9 21:37
最近学习列表 1:ps 2:脚本 3:即时战斗脚本 4:剧情 5:.... 我还是什么都不会 QAQ 回复
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3304
在线时间
3619 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

3
发表于 2017-2-9 15:51:21 | 只看该作者
单机游戏和网络游戏是不同的概念

点评

说的就好像现在那些手游不是单机似的 ← ←  发表于 2017-2-9 21:37
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1117
在线时间
882 小时
注册时间
2012-6-28
帖子
1082
4
发表于 2017-2-9 16:39:03 | 只看该作者
很多炉石的app或者讯息网站都有开包模拟器的,最多偶尔去开一下测试下人品,没有人会沉迷这个的
之所以有打开箱子时候的惊喜是因为开出的东西对游戏有实际的加成。
如果说活塞运动每次都只有最后那么一下,噗噗噗,后果不堪设想。。。。

点评

然而放到游戏里开出来的肯定有实际用途啊,又不是开包模拟器  发表于 2017-2-9 21:39
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

○赛

梦石
0
星屑
1249
在线时间
1276 小时
注册时间
2013-1-22
帖子
2246

贵宾

5
发表于 2017-2-9 17:18:34 | 只看该作者
所以说fgo明明就是个单机游戏但还是一群人玩233333333333

点评

对,我第一个想到的就是FGO!  发表于 2017-2-10 17:30
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

6
发表于 2017-2-9 18:30:32 | 只看该作者
可我活塞运动为的是过程啊

点评

秒射.....  发表于 2017-2-9 18:35
你说的那个人大概是喜欢秒射  发表于 2017-2-9 18:31
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

梦石
0
星屑
3105
在线时间
741 小时
注册时间
2015-2-28
帖子
816

开拓者

7
发表于 2017-2-9 19:44:45 | 只看该作者
你开卡包之后能够获得更强力的卡牌来支持你的下一场战斗。
你抽到SSR之后能够将之投入到战斗并取得更好的成绩。
然而开箱之后你又将获得怎样的“反馈”呐?

点评

当然是秒天秒地秒空气..是吧  发表于 2017-2-9 20:17
器识为先,文艺其从。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2016-12-21
帖子
21
8
发表于 2017-2-9 20:37:34 | 只看该作者
有一定到道理呐,Enter the Gungeon 里面就开箱设计,的确是相当刺激(带上迷叔的实况 http://www.bilibili.com/video/av7957541/ )。

可以运用的游戏设计里面去,不过相关的数值呀场景呀还需要设计。
而且开箱有仪式感一般才更能刺激感受吧,所以会花费一些时间,如果遍地箱子都要开的话,那就会太费时了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

梦石
18
星屑
12191
在线时间
2049 小时
注册时间
2012-12-12
帖子
541
9
发表于 2017-2-9 20:39:24 | 只看该作者
巧了……正在做的恐怖游戏里加了这个要素… 扭蛋。
不过抽的是CG,人物卡片什么的,弹丸的启发

葱兔の游戏列表 (´・ω・`)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
4
星屑
2013
在线时间
442 小时
注册时间
2015-7-19
帖子
149
10
发表于 2017-2-9 21:05:52 | 只看该作者
非洲人表示拒绝。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-29 17:24

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表