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[已经解决] 新人求教:关于物理反击和魔法反射【已解决】

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-3-6 23:41:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 迷你及其人 于 2017-3-7 22:40 编辑

各位好,这里是新人一枚。
在VA里,有一种属性叫 物理反击,效果是:受到物理攻击时,有概率闪避此攻击,并使用普攻反击。
请问如何改为:受到物理攻击时,不闪避,有概率使用普攻反击。 简而言之就是正常受到伤害,然后反击。
还有魔法反射也是,如何去掉闪避,然后敌我受到同等的魔法伤害?

谢谢各位高手啦~~


问题已解决,将以下代码作为插件即可。感谢 QQ蚊子汤 ^_^

RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 跳过反击反射的闪避
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4. class Scene_Battle < Scene_Base
  5.   def invoke_item(target,item)
  6.     apply_item_effects(apply_substitute(target,item),item)
  7.     if rand < target.item_cnt(@subject,item)
  8.       invoke_counter_attack(target,item)
  9.     elsif rand < target.item_mrf(@subject,item)
  10.       invoke_magic_reflection(target,item)
  11.     end
  12.     @subject.last_target_index = target.index
  13.   end
  14. end
迷你型机器人,bibibibibi~~

Lv2.观梦者

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开拓者

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发表于 2017-3-7 03:23:14 | 只看该作者
新增此插件
在反擊和反射之前先做一次攻擊判定

点评

你這麼一說我才發現原來不一樣,我的繁體版是item_tct ,我可能用了假的RM...  发表于 2017-3-7 21:54
十分感谢^_^ 问题已解决。顺便那个第四行的item_tct应该是item_cnt  发表于 2017-3-7 21:35
不是大神! 因為複製貼上不太好,至少查找一下默認的同名方法吧...  发表于 2017-3-7 12:26
大神为什么用截图的……  发表于 2017-3-7 10:18
大神!  发表于 2017-3-7 08:01

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
RaidenInfinity + 1 认可答案

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2016/07/17 加入RPG製作,勿忘初衷!
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