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[已经解决] VA有没有一个可以使队友成为敌人的脚本呢?

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发表于 2017-3-16 20:46:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不用在战斗中变为敌人,只是与离队的队友对战,队友作为敌人,属性和技能继承他作为队友时的
搜到以前VX有这种脚本(下载失效了),觉得VA可能也有,但是搜不到,外国论坛英文捉鸡又不知道怎么搜……
希望大家伸出援手……我慢慢等

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发表于 2017-3-16 21:40:40 | 只看该作者
http://www.rpgmakercentral.com/topic/19830-est-actor-enemy/   

簡述是   想要隊友稍後變為敵人嗎,   當你提升他等級把他武裝到牙齒後
他卻 突然  反骨.....

不過我很擔心你   不會英文又不會腳本.........

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 楼主| 发表于 2017-3-17 16:14:16 | 只看该作者
本帖最后由 初学者ax 于 2017-3-17 16:23 编辑
graygod 发表于 2017-3-16 21:40
http://www.rpgmakercentral.com/topic/19830-est-actor-enemy/   

簡述是   想要隊友稍後變為敵人嗎,    ...


谢谢你
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 楼主| 发表于 2017-3-17 21:28:16 | 只看该作者
graygod 发表于 2017-3-16 21:40
http://www.rpgmakercentral.com/topic/19830-est-actor-enemy/   

簡述是   想要隊友稍後變為敵人嗎,    ...

-) if you use enemy ai script. you can use $game_actors[x].have_skill(id)
for checking does the actor have that skill at current time. if actor have that
skill it will return true.
大哥请帮我看看,这里的 if you use enemy ai script是指一个其他的脚本吗?是哪个?如果不是应该怎么写“如果角色有技能,那么该怪物也有” 基本的复制角色已经能用了,谢谢!!!
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发表于 2017-3-17 23:01:08 | 只看该作者
幫你看了快一小時   
確定他講的是

如果你有使用其他的敵ai腳本   可使用 $game_actors[x].have_skill(id)  這個方法來檢查
腳色是否有這技能

就這樣

沒內建
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