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[已经解决] 怎么获得物品备注里的 数值

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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-4-5 11:41:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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class Scene_ItemBase
  alias xxx001_use_item use_item
  def use_item
    xxx001_use_item
    use_escape_item if item.note.include?("<ESCAPE>")
  end
  def use_escape_item
    print "逃脱!\n"
  end
end


这是帮助文档里面的密室范例,现在 假设 物品的备注是 <num 20>或者是 <num 50>
就让 某个变量 + 20,或是+50
应该怎么判断那个数字?

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2017-4-5 12:03:26 | 只看该作者
  1. note = 'num'
  2. result = /^\s*<\s*#{note}\s+(\S+)\s*>\s*$/ =~ item.note ? $1 : nil
  3. p result
复制代码


额外多说一句,基本上各类基础脚本都带了类似的功能,比如在我的基础脚本里(https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=13513),我是这么读取备注的
  1. item.m5note("num",0).to_i
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-4-5 12:03:35 | 只看该作者
直接使用这个物品之后调用一个增加对应变量的公共事件不就好了吗。

点评

100个物品难道调用100个变量吗。。我想要个简单点的办法嘛 变量增加也只是举个例子咯,比如这个道具可以分解出10个道具B。。  发表于 2017-4-5 12:13
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2017-4-5 13:04:20 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2017-4-5 12:03
额外多说一句,基本上各类基础脚本都带了类似的功能,比如在我的基础脚本里(https://rpg.blue/home.ph ...

添加了你的基础脚本后 直接使用item.m5note("num",0).to_i   就行了吗?

点评

或者就是直接使用我2楼第一段代码,这段代码就是直接从我基础脚本里复制出来的  发表于 2017-4-5 14:38
是的  发表于 2017-4-5 14:35
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