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[随意闲聊] 一个简单的问题

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Lv5.捕梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-4-8 18:12:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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      今天又看见了这个简单的问题,记得以往很多次看见别人回答这个问题,记忆最深的就是下面这个:


Q: 怎么修改队伍人数4人以上
A:很简单啊,把 Game_Party 里面的 add_actor(actor_id) 函数里 有个 @actors.size < 4 ,把4改成你想要的最大人数就行了。

Q:我已经改了啊,可是数据库最多只能设置4个人,那怎么办?
A:( ˇˍˇ ),你用事件添加队员就行了。

Q:我用事件已经添加了七八个人了,菜单里面还是只有4个,会不会你说的方法不管用?
A:>_< ,你用的默认菜单吧? 默认菜单只看得见4个的.......

Q:那要怎么改,大神帮帮忙!
A:...........................。(好不容易把菜单改好了)

Q:那个...,战斗里面也不显示多出来的队员..................。
A:{:2_276:}   ................,这个也需要把每个人的战斗坐标和状态显示调一下...........。

Q:感谢大神把战斗人物给调出来了!还有个小问题,就是使用物品选择人物时,也只有4个........
A:{:2_253:}  (辛辛苦苦的把物品和技能使用对象窗口调好,这下应该没问题了吧!)
.
.
过了N久
.
.
Q:上次大神给我弄得非常好用。今天用了一个队伍跟随脚本,多余的队员还是不能显示啊!@大神
A:{:2_254:}
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2017-4-8 18:24:08 | 只看该作者
所以说为什么队伍里要那么多人……又不是三国志……

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对啊,想要人多,不如做策略游戏。  发表于 2017-4-8 19:11
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv6.析梦学徒

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2017-4-8 18:44:02 | 只看该作者
是有偿的么
如果不是,優しい人ですね~

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N久以前提问区的一个问题。  发表于 2017-4-8 19:12
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-4-8 18:46:47 | 只看该作者
本帖最后由 卡奥尼特 于 2017-4-8 18:47 编辑

所以說,隊伍有這麼多有什麼用? 咱的RPG最多三人出戰。

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打手,肉盾,奶妈。再多一个人就是打酱油的了。  发表于 2017-4-8 19:14
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Lv5.捕梦者

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身临其境

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发表于 2017-4-8 19:22:18 | 只看该作者
忽然覺得想套用某些很酷炫的功能或系統之前,都該先自問「我這遊戲到底要這些功能或系統做啥」。

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以前我也是,看见什么好,就搬到工程里。现在反过来了。  发表于 2017-4-8 19:39
短篇「王道」RPG《魔王鬥勇者:和平締造者・序章》: https://store.steampowered.com/app/1796080/ 戀愛恐解《案件EX:女友的秘密》:https://store.steampowered.com/app/1959530/
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-4-8 19:23:57 | 只看该作者
感觉VA里面设置多人比较方便,我改完10VS10,玩了10多个小时,感觉蛮好玩的

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fjm
每天玩会,游戏里存档时间显示10多个小时了  发表于 2017-4-8 20:03
10多个小时!哪来那么多无聊的时间?连续10小时玩游戏,我是办不到。  发表于 2017-4-8 19:41
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2017-4-8 19:25:21 | 只看该作者
实际上,我觉得第二个问题的Q应该是:
Q: 什么Game_Party什么actor?
A: 脚本啊,改脚本啊!F11打开脚本编辑器啊!

Q: 不要啦脚本我看不懂啦头疼啦大神帮我写啦!
A:




现在才4月8号,才8天,VA区就已经多了辣么多看了都为楼主智商担忧的伸手帖。各种pattern各种吃相。
真无法想象观察期结束时(大概6月)会是多么地混沌。
(不过这就是我要看到的状况,因为接下来…嘿嘿嘿嘿嘿…)

请拭目以待,毕竟人类是很可怕的一种生物。

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套用一句话,不努力一下你永远不知道什么是绝望。我为了解决横版战斗潜伏1个多月才等到一个开源工程,关键在于耐心  发表于 2017-4-9 11:19
估计这样的话,人家后面也不会理的了。大意是这样,当时看见觉得挺好笑的。  发表于 2017-4-8 19:43

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发表于 2017-4-8 20:19:07 | 只看该作者
看主楼这提问者态度还挺好的,如果这是原文的话233
其实第二次回答的时候加一句“PS,这个改动需要大量其它脚本修改来配合,建议完全无脚本基础的新手不要这么做”就行了,讲道理,刚接触RM的新人哪里会知道什么功能实现起来很简单,什么功能实现起来很复杂最好不要碰,在一般人的视角看来“既然3个角色和4个没差别,那再多加一个应该也没问题”并不是那么难以理解的荒唐想法吧?
“改动队员数会带来一系列后续问题”,这是RM脚本师的常识,并不是普通人的,而连队员数在哪里改都不知道的提问者明显对RM没什么了解,指望在告诉他“去Game_Party改”之后他就会突然产生神力自己改好菜单坐标物品技能窗口……这有可能么←_←

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我投降! 腳本依舊遙不可及 普通人依然什麼都不會,世界又恢復和平了!  发表于 2017-4-9 12:49
非画师当然不知道哪种画法费工,所以去询问很正常吧,然后画师回答“这画法很简单啊”…你觉得这是询问者的错,要怪他不去理解画师?←_←  发表于 2017-4-9 10:02
然而我并不知道原话如何,当然只能假设LZ描述的情况属实并按其分析了,顺便一说私以为回答“很简单”不算“情绪上的表现”233  发表于 2017-4-9 10:00
樓主說了沒有照原話,為什麼拘泥於情緒上的表現,舉例畫圖就算不會畫畫也要知道哪種做法費工不是嗎,因為這是畫師的事所以完全不用去理解?  发表于 2017-4-9 09:41
↓↓笑,这本身就是『RM脚本师』心中的“应该”而已,而且主楼里回答者的第一次回答可不是“这是件难事”而 是“很简单”哟?233  发表于 2017-4-9 09:14
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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-4-8 20:41:29 | 只看该作者
麻,这种时候是不能惯着的,我就是被惯坏了所以游戏超烂。
在你努力的帮助下他很可能弃坑,那就白费力气了。

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所以有偿是个好东西,当付出代价的时候,才会珍惜。无代价的,必然是随便的不重视的W  发表于 2017-4-9 11:22
对啊。尽力的帮别人解答了问题,别人因而做出了比较优秀的游戏还好。反之就觉得在做无用功。  发表于 2017-4-9 08:33
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-4-8 22:55:44 | 只看该作者
其实第一条回答是错误的。并非只修改这里就行,而要改动很多地方。
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