设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1898|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[胡扯] 新人,

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
977
在线时间
9 小时
注册时间
2016-6-27
帖子
4
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-4-13 17:47:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
是这样的,mv是脚本用的js这个我比较心动,因为我会js,我专业是计算机,会写java和js,
但是听说ruby也是基于对象编程,但是没有游戏编程经验,学了基础的语法但是下了别人写的脚本,看不懂。。。
感觉很多地方不是很懂,为什么要设置一些变量为什么要写一写方法0,0orz

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
24004
在线时间
3339 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3926

开拓者

2
发表于 2017-4-13 17:50:58 | 只看该作者
va区的rgss教程应该谈到了这些
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42712
在线时间
7619 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

3
发表于 2017-4-14 14:41:11 | 只看该作者
那就使用MV啊,至少效率比RGSS系列强太多了,而且可以深入某种意义上的底层。
至于别人的脚本为什么那样做,你写多了自然就明白了。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-29 03:42

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表