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[讨论] 自己添加一些鬼畜的东西【第一弹】

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发表于 2017-4-22 06:50:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 chenmissjin 于 2017-4-22 07:08 编辑

这个帖子会讲一些比较另类的东西。

首先第一个,物品【圣书】,这个东西是受B站【迷样神君】启发做出来的。功能是随时随地存档,同时记录位置+全恢复,或者可以传送至上次记录的位置(必须先记录一次)
物品+公共事件属性如图所示。

这玩意有啥用?比如说某些不能随时存档的游戏啦,又比如说某些不能随时存档的游戏啦,再比如说某些不能随时存档的游戏啦。。。。。

不喜欢某些功能的话自己去除吧,毕竟还是比较明了的

还有,就算这个是第一弹,第二弹也不一定会有,看情况吧

4.JPG (51.08 KB, 下载次数: 6)

物品属性

物品属性

3.JPG (53.3 KB, 下载次数: 8)

公共事件属性

公共事件属性

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 楼主| 发表于 2017-4-22 06:58:04 | 只看该作者
多个传送地点脚本正在研发中。。。。。不定期发布
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 楼主| 发表于 2017-4-22 07:06:29 | 只看该作者
对了,这个物品的【传送】和【读取游戏存档】是两个完全不一样的东西哦
【传送】是只把玩家传送回记录的位置
【读取存档】是读取上一次保存的一切数据
表述不是很清楚的样子。。。。举例说明吧。
如果执行的操作是 使用圣书-选择存档-捡取物品A-向上走两格-使用圣书-传送,结果是传送回原先的位置,物品A【保留】
如果执行的操作是 直接存档-捡取物品A-向上走两格-读取游戏,结果是传送回原先的位置,物品A【不保留】
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发表于 2017-4-22 08:37:51 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2017-4-24 02:21:29 | 只看该作者
恩,这个小玩意的作用其实【最重要的】我觉得不是【可以随时存档】,而应该是【随身传送小站】的功能。想想吧,在最终BOSS前想回一下第一个地图,只要“咻”一下就到了,多方便
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 楼主| 发表于 2017-4-24 02:22:18 | 只看该作者
没什么人啊,难道这东西就没有人要吗?
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 楼主| 发表于 2017-4-24 05:02:59 | 只看该作者
本帖最后由 chenmissjin 于 2017-4-24 05:07 编辑

【圣书升级版】基本已经完工了, 然而事件里面的【显示文字】用脚本死都做不出来。。。卡住了。。。有没有人救救我。。。
至于为什么要用脚本来表述这么简单的东西,讲不大清楚,上图好了。

而且,我后面还要加地图。。。(一个游戏不会只有3个地图吧?)

有几个位置就有几个分支.JPG (39.28 KB, 下载次数: 10)

所以了,8个记录位置就是8个分支

所以了,8个记录位置就是8个分支
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 楼主| 发表于 2017-4-24 05:08:16 | 只看该作者
我用   puts  试过了, 完全没有用。难道是   print?
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发表于 2017-4-24 09:50:09 | 只看该作者
chenmissjin 发表于 2017-4-24 05:08
我用   puts  试过了, 完全没有用。难道是   print?

XP是 $game_temp.message_text = "你要的文字"
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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 楼主| 发表于 2017-4-25 05:32:10 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2017-4-24 09:50
XP是 $game_temp.message_text = "你要的文字"

这个在ACE不适用。不过问题已解决。谢谢回复

点评

话是这么说……但是有人整理写出来还是该鼓励吧  发表于 2017-4-25 12:21
这些功能,稍微会点事件的,都是一抓一大把系列。  发表于 2017-4-25 10:24
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