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[已经过期] 状态下攻击与技能追加伤害

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发表于 2017-4-23 19:10:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何实现得到一个状态后
期间使用攻击或者技能
都会再追加一次
就有点类似有个残影跟在后面做一样的动作
正常攻击一次
状态下攻击变两下
正常技能伤害一次
状态下伤害变两次
如此,请问有脚本可以支援吗
还是说Sideview有办法达成?

点评

【警告】版规A-8 弃帖/提问后不管  发表于 2017-5-15 10:29

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开拓者

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发表于 2017-4-24 14:58:26 | 只看该作者
Sideview我記得有使用者狀態分岐

單純追加一次攻擊可以用技能內的公共事件,強制行動
2016/07/17 加入RPG製作,勿忘初衷!
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发表于 2017-4-25 11:01:23 | 只看该作者
本帖最后由 sq333333 于 2017-4-28 09:08 编辑

不知道楼主说的是不是这个效果:

1.追击未发动时(正常是一次攻击,包括普通攻击和技能攻击)



2.追击发动时(追击是几率发动的,发动时会有闪光和特写镜头)


3.特殊状态时(100%几率追击,效果有细微变化)



这个效果需要用到SV里面的分歧和判定,横版范例里面有详细的注释啊,自己模仿写几个动作就可以的。
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发表于 2017-4-28 09:09:25 | 只看该作者
sq333333 发表于 2017-4-25 11:01
不知道楼主说的是不是这个效果:

1.追击未发动时(正常是一次攻击,包括普通攻击和技能攻击)

手机上看不了视频,需要电脑才行......
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