设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1831|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何抽出地图组数据?【已经解决】

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3574
在线时间
2338 小时
注册时间
2015-8-25
帖子
960

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2017-4-24 22:31:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 七重 于 2017-4-24 23:16 编辑

想请教一下如何抽出地图组的地图数据?
也就是Map001.rvdata2中的内容,在我的猜想中,应该是个二维数组。


自己制作游戏的时候,因为没有地图编辑器,所以在录入地图的时候,就要将地图一格格转换成编号数组。(LOW)

不过因为不是多大规模的游戏所以也就觉得没什么所谓。。

但是忽然想试试借助RMVA自带的编辑器来编辑地图。


看脚本地图的数据是指向map.data的。

但是打开了Map001.rvdata2之后发现居然是这样的:
@data=#<Table:0x750ad64>

这莫非是某种加密方式么?
还是说我没有找对地方呢?

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
星屑
21631
在线时间
9415 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
7118

开拓者短篇九导演组冠军

2
发表于 2017-4-24 22:40:22 | 只看该作者
请看f1,里面详细说明了具体的格式,包括这个table也是

评分

参与人数 1星屑 +150 收起 理由
RaidenInfinity + 150 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3574
在线时间
2338 小时
注册时间
2015-8-25
帖子
960

开拓者

3
 楼主| 发表于 2017-4-24 23:07:20 | 只看该作者
本帖最后由 七重 于 2017-4-24 23:11 编辑
喵呜喵5 发表于 2017-4-24 22:40
请看f1,里面详细说明了具体的格式,包括这个table也是


谢谢解答。
没想到在F1上有记载。

但是看了一下之后还不是很明白,0x750ad64是代表一个地址吗?
看到#<>的时候,我还以为这是一种内嵌表达式。
再Printf了几次这个data,发现是可变的。

想把它的内容弄出来却不行。

我自己建了一个table对象,p了一下,发现p出来的也是这种0x124155的样式。


--
追记,谢谢,我现在明白用法了。

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 10:37

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表