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[已经解决] 如何让一个状态解除后造成技能伤害

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-5-20 18:39:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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当状态解除时造成伤害,类似于定时炸弹的效果。请教了!

Lv4.逐梦者

梦石
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极短25参与开拓者

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发表于 2017-5-21 13:13:20 | 只看该作者
解除30号状态时,造成200伤害
当然这个可以自己设定,照样子修改就行了,也可以做别的很多功能(比如扣mp啊之类的)

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  1. class Game_Battler < Game_BattlerBase
  2.   def remove_state(state_id)
  3.     if state?(state_id)
  4.       if state_id == 30
  5.         @hp -= 200
  6.       end
  7.       revive if state_id == death_state_id
  8.       erase_state(state_id)
  9.       refresh
  10.       @result.removed_states.push(state_id).uniq!
  11.     end
  12.   end
  13. end

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谢谢!  发表于 2017-5-30 17:11

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