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[已经解决] 如何判断一个bitmap是否已经释放?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-6-30 11:32:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT,首先,已经有@xxx.dispose的语句,
然后是如果@xxx没有被释放,就执行一段代码

在RMXP的说明里看到好像有.disposed?这个用法,
但是我输入unless @xxx.disposed?就会出错,
所以如何判断一个bitmap是否已经释放?

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2017-6-30 11:59:18 | 只看该作者
if @xxx != nil
  unless @xxx.disposed
    if @xxx.bitmap != nil
        @xxx.bitmap.dispose
    end
  end
end

这样?

点评

先判断 != nil,然后再判断个if @xxx.is_a?(Sprite),之后再unless @xxx.disposed,可以试试  发表于 2017-6-30 12:39
错误是disposed未定义  发表于 2017-6-30 12:31
错误是disposed未定义  发表于 2017-6-30 12:31
在if @xxx.disposed的前面先判断@xxx != nil应该就行  发表于 2017-6-30 12:16
我是如果这个位图没释放就要修改它的位置,而且if @xxx.disposed出错  发表于 2017-6-30 12:12
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2017-6-30 13:38:44 | 只看该作者
disposed?
肯定是对的,你确认你的@xxx不是nil或者其他什么东西。

点评

已经解决了,用另一种方法,不过还是谢了  发表于 2017-6-30 15:05
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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