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[已经解决] 请问战斗bgm和地图bgm如何保持一致

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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-7-2 20:22:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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当你在地图1的时候,战斗时bgm不会被切换。到地图2的时候,战斗bgm是地图2的bgm。

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 楼主| 发表于 2017-7-2 20:33:25 | 只看该作者
{:2_248:}大神大神在哪里
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发表于 2017-7-2 20:34:46 | 只看该作者
进入地图的时候自动执行“切换背景战斗音乐”“暂时消除事件”
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 楼主| 发表于 2017-7-2 20:38:03 | 只看该作者
御曹司 发表于 2017-7-2 20:34
进入地图的时候自动执行“切换背景战斗音乐”“暂时消除事件”

暂时消除事件   怎么弄
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 楼主| 发表于 2017-7-2 20:44:53 | 只看该作者
{:4_91:}  急求啊! 大神们在哪里
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发表于 2017-7-2 21:12:34 | 只看该作者
1.
   作用是自动执行命令以上的命令后消除事件,重新进图就会再次触发这个事件
2.也可以在场景转换的事件中加上切换战斗BGM的指令。
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发表于 2017-7-3 18:55:59 | 只看该作者
本帖最后由 张咚咚 于 2017-7-3 21:43 编辑

RUBY 代码复制
  1. $战斗音乐 = {
  2.  
  3. 1=>"Battle9", # 1 号地图使用的战斗BGM
  4. 2=>"Battle8", # 2 号地图使用的战斗BGM
  5.  
  6. }
  7.  
  8. class Game_Map
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   # ● 设置
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   alias new_setup setup
  13.   def setup(map_id)
  14.     new_setup(map_id)
  15.     a = RPG::BGM.new
  16.     a.name = $战斗音乐[map_id]
  17.     $game_system.battle_bgm = a
  18.   end
  19. end

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 楼主| 发表于 2017-7-3 20:51:20 | 只看该作者
张咚咚 发表于 2017-7-3 18:55
$战斗音乐 = {

1=>"Battle9", # 1 号地图使用的战斗BGM

我把你这整份代码拷进去了。。还是不行!
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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-7-3 21:44:04 | 只看该作者
qq294094539 发表于 2017-7-3 20:51
我把你这整份代码拷进去了。。还是不行!

不好意思没考虑到刚开始游戏的时候,重新复制7楼的代码,应该可以了。。
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