设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1700|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 能不能设置状态是只反弹某种效果的?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
428
在线时间
50 小时
注册时间
2017-1-10
帖子
28
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-7-26 13:56:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
能不能添加某状态,让主人能够在受到某种特定状态时把状态反弹给使用者,而不是像魔法反射一样反弹所有魔法命中的技能

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2920
在线时间
713 小时
注册时间
2010-7-25
帖子
813

开拓者

2
发表于 2017-7-27 10:30:50 | 只看该作者
RUBY 代码复制
  1. class Game_Battler < Game_BattlerBase
  2.   alias zt_fs item_apply
  3.   def item_apply(user, item)
  4.     zt_fs(user, item)
  5.      self.states.each do |state|
  6.       if state.note =~ /<状态反射 (\d+)>/
  7.          if @result.hit? && self.state?($1.to_i)
  8.             user.add_state($1.to_i);self.remove_state($1.to_i)      
  9.          end
  10.       end
  11.     end
  12.   end
  13. end


直接插入可用,给某状态的备注写上 <状态反射 132>  可以让有此状态的目标在受到132号状态的时候不附加状态并反射给攻击者

此写法中被攻击者其实是附加了状态之后再解除状态,而不是没中状态,所以在战斗信息栏会显示状态的附加和解除消息,如果想让被攻击者完全不中状态需要写在脚本里的item_effect_add_state_attack(user, item, effect)以及item_effect_add_state_normal(user, item, effect)段,那样写最好但因为要写两段我觉得很麻烦就没那么写,最后写在了item_apply(user, item)里。

评分

参与人数 1星屑 +250 收起 理由
RaidenInfinity + 250 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
428
在线时间
50 小时
注册时间
2017-1-10
帖子
28
3
 楼主| 发表于 2017-7-31 15:21:33 | 只看该作者
本帖最后由 sezhiyang 于 2017-7-31 15:23 编辑
jianyulei 发表于 2017-7-27 10:30
class Game_Battler < Game_BattlerBase
  alias zt_fs item_apply
  def item_apply(user, item)


太谢谢拉!! 那怎么加上几率呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2920
在线时间
713 小时
注册时间
2010-7-25
帖子
813

开拓者

4
发表于 2017-7-31 16:43:39 | 只看该作者
本帖最后由 jianyulei 于 2017-7-31 16:48 编辑
sezhiyang 发表于 2017-7-31 15:21
太谢谢拉!! 那怎么加上几率呢?


RUBY 代码复制
  1. class Game_Battler < Game_BattlerBase
  2.   alias zt_fs item_apply
  3.   def item_apply(user, item)
  4.     zt_fs(user, item)
  5.      self.states.each do |state|
  6.       if state.note =~ /<状态反射 (\d+)[,,](\d+)>/
  7.          if @result.hit? && self.state?($1.to_i) && rand(100) < $2.to_i
  8.             user.add_state($1.to_i);self.remove_state($1.to_i)      
  9.          end
  10.       end
  11.     end
  12.   end
  13. end


<状态反射 5,60>  60%反射5号状态,如果没有成功反射则中状态,中间的逗号可以用大写
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 14:29

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表