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[已经解决] 怎样让自定义的sprite显示出来?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-7-27 15:25:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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已经定义了一个sprite但是不知道怎么让它显示出来。
  1. maskBitmap = new Bitmap(Graphics.width, Graphics.height);
  2. maskSprite = new Sprite(maskBitmap);
  3. maskBitmap.fillRect(0, 0, Graphics.width, Graphics.height, '#f0f8ff');
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-7-27 15:45:41 | 只看该作者
addChild(maskSprite)

点评

我知道要用addChild,但是不知道用container的名字啊  发表于 2017-7-27 15:52
现在论坛上的少,有事联系
QQ:2287688663
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2017-7-27 15:51:31 | 只看该作者
本帖最后由 kys2016 于 2017-7-27 15:56 编辑


好了找到了貌似是SceneManager._scene._spriteset{:2_270:}
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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-7-27 18:13:47 | 只看该作者
SceneManager._scene.addChild() 就可以 当然加入到任意 ._scene children array 里 (比如._spriteset)也可以

点评

嗯嗯,多谢啦  发表于 2017-7-27 18:27
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