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[已经解决] 那个。。攻击时移除状态? |
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熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。 已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》 * 战斗调用公共事件 * * RGSOS 网络脚本 * |
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点评
不是伤害公式,是“使用效果”,那里不是有解除状态吗
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评分 | ||
这里岚风·雷,任饭、PM理性粉、UT/DR原作粉、(Trans)Furry自萌,半吊子技术一枚_(:з」∠)_ 游戏制作交流工(liao)作(tian)室欢迎来玩! 【无偿/有偿】RGSS3(VA)脚本定制 + 合作招募/同好交友 修正Firefox/火狐浏览器的代码框复制问题(油猴脚本) Click→←Click |
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点评
给你举个例子吧,默认的攻击技能的计算公式是 2 * 30 * a.atk / b.def
你应该改成 a.remove_state(2);2 * 30 * a.atk / b.def
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GMT+8, 2024-11-17 14:34
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