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[已经过期] 一个战斗中播放SE脚本的问题

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发表于 2017-8-11 10:41:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这是一个敌人死亡时播放SE的脚本(感谢那位大神的支持!),
我想如果 【我方角色】 死亡也播放 SE的话应该怎么修改呢?
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 敌人音效
  #--------------------------------------------------------------------------
  def perform_collapse_effect
            case collapse_type
            when 0
              @sprite_effect_type = :collapse  
              Sound.play_enemy_collapse
                RPG::SE.new("Monster2",  90,130).play if [1].include?(@enemy_id)

   

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 楼主| 发表于 2017-8-18 08:05:19 手机端发表。 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2017-8-26 07:16:20 手机端发表。 | 只看该作者
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