楼主: 柳之一
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[讨论] 新论坛的建设方向(吸取多年的失败经验) |
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点评
官方五个开源范例,在下还差一个就集齐了
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从平淡走向更平淡。
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点评
不要拦着别人用更好看的图像来做,但是一定要重视默认素材做的游戏。 → 我非常同意這句話
精美的畫面固然做起來辛苦,也對融入劇情、帶起氛圍起很關鍵的作用,但也有些用心是玩家實際下去玩才能發掘的。
不要拦着别人用更好看的图像来做,但是一定要重视默认素材做的游戏。
我算过总价,照着素材区的报价,20*30还是什么的100R起,我现在地图总量200+张,最大的红魔馆城下町到地图上限,这全下来什么价格?有几个给得起
追求更高是好事,但是盲目追求效果则忘了本质,比如那个光影绘制,是好看,一张两张地图可以,真的大中型rpg上百张地图,个别迷宫超大。
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“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!” “我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖” “我擦,怎么米有作i弊器?“ ”你不是喜欢战斗么?” “不,我是剧情党!!” 继续阅读请点击 http://rpg.blue/blog-53316-10027.html |
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GMT+8, 2024-11-14 10:21
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