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Lv4.逐梦者 「Pemercyia」 泱 银 Urhurrenna
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一定要在执行存档的操作前嘛?
是不是可以在进入菜单、存档之类的各种界面的时候赋值一下?
这样可以避免存档相关代码重写导致无效的问题……emmm……
比如这样……
- class Scene_MenuBase < Scene_Base
- alias sny46_171018_start start
- def start
- sny46_171018_start
- sync_party_variables
- end
- def sync_party_variables
- $game_variables[1] = $game_party.gold
- $game_variables[2] = $game_actors[1].level
- end
- end
复制代码
塞进Scene_MenuBase后~Main前都可以,
当然……如果不属于Scene_MenuBase子类的scene是无效的……
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