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楼主: 零教授
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[测试版] 【超长篇DEMO】魔女的下午茶-金之在处【枪与魔法RPG】

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Lv2.观梦者

梦石
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2017-11-24
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发表于 2018-1-2 00:23:12 | 只看该作者
我又双叒被抓来写帖子了...这回要写GE相关的emmmm
其实我总感觉我在让游戏越来越难(小声
现在的进度教授已经将1章给做完了,最后正当我以为我已经全部搞定并且能看评价的时候(

最后我还是不知道我拿了多少评价(其实只是懒得下新补丁了
战斗的场景增加了矿洞和海战(嗯,这个也算?),boss战加了一人一喵,一大喵,和一人一喵三场战斗

矿洞
这里的迷宫的解谜其实还是挺新颖的,然而我作不下去那个死去测试全靠教授炸掉会发生什么(
迷宫的怪行走图小的看不清(,小石虾感觉不如尖刺蜗牛能打(,桃雨丢人退群罢 (明明是你自己不会用
大石虾三连护盾我***(
最后不知道是我没找齐还是炸错位置什么的,有个石虾我始终打不到(一共捡到了1个稿子两炸药)

海(jian)战(b)
因为还在卡着活动,所以不多做评价以及等一个自律战斗实装(tan90

新的boss战
首先是第一个一人加一喵,就现在的版本的话,其实不是很难的战斗了,护目镜虽然防眩晕但是对面貌似有强制眩晕技
其实教授说的一点都不假,这场战斗对面全靠buff才猛的一比(,优先打掉猫然后拖时间就可以了,退魔弹打猫蜜汁伤害高
顺便附上最开始的这场boss战(其实之后改动的内容只有护目镜不允许卖掉而已)
开始:哇一票的buff,我缩我怂
打了一会:狗屎,怎么还有盾,还二连了
打掉了猫:稳了
然后疯狂被往死里眩晕
教授:“啊,她介个是普通攻击来的”“你带青蛙饰品啊,防眩晕”“...我搁上校身上了”
于是护目镜无法卖出了(

第二场boss战一只大喵
嗯...bgm挺好听
这场boss战上来就多了阵型这一新设定,boss也藏了新的诅咒buff和圣盾buff以及各种各样的挨打后给自己加buff(
只是从平常来看这boss不咋厉害,技能aoe打不出血,单体秒杀出现的少,跑的还慢,闪避也低,就是硬
然而奈何人家buff就是猛(,偶尔还会上魔反,挨打加一堆物防up财富buff灵巧up,还高概率大幅减伤,所以是场消耗战(来人,取我圣剑!
诅咒是在你出现诅咒buff的时候按照你这回合的行动对应获得金属中毒
使用攻击技能铝中毒(技能删除,蓝上限逐渐减少且吟唱延长),防御镉中毒(伤害加深更多,回合失血更多且血量上限逐渐减少),回复物品汞中毒(伤害加深且命中降低),普A铜中毒(延长吟唱更多且伤害加深),回复类技能铅中毒(高级一点的沉默),攻击类物品银中毒(回合失血会逐渐加深),不管哪个毒都有回合失血,效果随着回合数逐渐增加,此战不宜久拖
全战一共会出现三次诅咒,只要保证主力不要获得多个诅咒就基本稳了,汞和银的影响其实很小,可以考虑只中这些毒,其他毒都猛的一比(
圣盾其实就是个很单纯的一定数量的伤害无效,第一次圣盾格挡150次伤害之后的只有30次

看很多人都过不了喵其实我都觉得有些奇怪2333但总的来说还是简单粗暴,依旧推荐圣剑博士(圣剑秒天秒地,虽然现在被教授砍了)几十魔的圣剑伤害很棒,高灵宁宁或者带个灵巧戒指退魔弹偶尔也可以打出很可观的伤害,华莱士负责打条和输出(顺便由于被动,华莱士铝中毒是不会减蓝上限的)桃雨支援拼个火箭吧(
顺带一提官方打法貌似是政法大战轰死(卜

对于这场boss战,我还是想说隐藏设定太多了...不熟悉怕是只有被社保的份,感觉玩游戏要绑定一个教授QQ才行了(雾),所以顺便安利一下教授的群...嗯...就在主贴里头所以请自己去找(你

最后的一人加一喵
同是执行者为啥差距就这么大呢(
港真不难(,初见就打赢了,我甚至还没理解她的buff有啥用
目前已知的情报:
猫挺厉害的,打掉猫进入二阶段,二阶段有可能丢灭团技能,丢完后会送你近200AT的时间给你恢复(真贴心)
放完灭团技boss该回合无敌(大概)
嗯...有错和有缺漏的地方欢迎补充...

因为在群里,所以教授的更新速度还是有目共睹的,我觉得可以说是很高效了,也很听意见(难度持续提高中),果然比起疯狂跳票的作者来说良心百倍啊(

撒撒不写了,该睡觉去了,有空再来补充算了(你
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梦石
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 楼主| 发表于 2018-1-2 09:37:06 | 只看该作者
本帖最后由 零教授 于 2018-1-2 09:41 编辑

1.2剧情整改更新
对第一章BE/BE里线路/NE/GE线路的进线要求进行降低
村庄搜集4个线索可以出现BE里线路和NE/GE线路的选择肢
进入GE要求由二次对话触发改为一次对话插入选择肢触发。

同时将GE章节BOSS招财猫的50%几率减免80%物理伤害削减为30%几率减免75%物理伤害
村子调查的线索全收集奖励改为成就奖励,增加对招财猫特效饰品,增加招财猫全队指定中毒称号,称号奖励草莓蛋糕
魔女的下午茶~~制作组募集~~有偿招募长期立绘画师~群号168579736~~多人在线RPG~~无意识Navigation,火热内测中,招内测人员~
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发表于 2018-1-2 23:30:33 | 只看该作者
本帖最后由 箱庭久子 于 2018-1-3 23:21 编辑

我去打了,打完了。
一章good end ,全评价,附带有兴致的成就也都上手了。
总体而言大部分还都是能接受的。
我作为一个能在第一章赚了10w元跑路的人来给你们分享一点人生的经验(笑)
最终的四连战多少还是有点难为咱的,甚至连投资都还没收回来(第一个被投资bug坑过了的人那也就是我啦)
哎我告诉你们投资真的能赚大钱的喔~
序章总体而言没有太大难度吧,几个部分简单提一下好了。
书虫的成就:出门前把所有书都翻一遍 顺路可以捡到一大堆道具以及让博士学会两个没啥用的技能。相信我你基本上用不到的。奖励是一个+10术力的缸中之脑。
纸飞机:城里发的传单有1/4的几率可以叠成纸飞机。其余几个事件分别为无事发生、扣50血和扣100血(可以扣死)。这个和家里的爆炸不一样是会死人的请务必注意。纸飞机可以在序章直接造成200+的伤害,可以拿来打打鬼鱼骨、洛熙之类的。。
不吃药不加点也能满评价过序章的办法:
其实大部分人打不过序章的满评价也就是华莱士打不过。
其实华莱士战没有那么难。只需要谨记一个拖字就可以。这时候是绝对可以点出治疗技能的。不得不说这治疗技能颇有年代记的丢人典范,一套拉满解昏迷,预示着以后战斗基本都是在倒倒起起中度过。
首先还是清理小怪,洛熙最优先干掉,然后逐个清理四只青蛙后拉满状态磨华莱士。
华莱士HP1200 被打死时还会复活一次,HP35%以下就会随机读“七死七续”技能,HP25%以下还会读“长者大人”,中了基本直接就是死,所幸读条时间极长。
标准打法就是每轮按洛熙→青蛙→状态养好磨华莱士的顺序连续进行3~5轮,利用好宁宁残血时的回蓝buff其实没有什么难点。
目前有个邪教打法就是用5发纸飞机炸掉命源青蛙,然后再集中火力带走华莱士,这样就不会触发1s清水技能,可以省下不少回合数。
时候不早了,剩下的明日填
现在连个成就的没得晒喔!
总之先赚钱,看我能不能赚50w

1月3日更新 魅魔击破达成,附带抗四重成就(虽然有水份)
1000HIT成就达成 奖励教授错写成五个星界琉璃所以卖掉之后500w成就也顺便到手
这个版本的测试人员中想来已经没有比我不修改拿成就更多的人了(自豪)
剩下没拿到的成就还有五个 包括白送的看青蛙死还没去拿 以及一章节的NE 累计战斗200 800 2000次的成就 累计战斗的成就我自然不会去考虑233
当然还有个没做好的图书馆外看20本成就
关于成就的要点日后也会补充
抗四重成就的水份在于,教授告诉我说四重能魔法反射
但是实际上四重有贯通 我辛辛苦苦留了半天红衣结果顶着反射盾抬手1w+秒杀了
嗯.........
于是我手动开工程文件把贯通去掉并且成功反射四重取得胜利。
这一切都是教授的错()
关于魅魔战由于天仪加强后实在太过恶心,于是咱选择了最最最邪教的刷天仪打法
天仪再开的回合数为26+25x和30+25x 于是我手动靠防御和华莱士的行动条回复调速切过魅魔的26和30回合 成功鸽掉第二发天仪 之后就随便打打了
这一切都是天仪太恶心的错!不然我也绝不会至于去选择跳天仪
当然丧心病狂的教授也可能进一步增加天仪技能的数目——但你好歹把回血削下,不然这怎么次次满血怎么打嘛
实际上跳过技能也是RM游戏惯用的手段了,对于按照回合数施放的技能永远都是有着相同的套路
不管再怎么改,反正我档里成就已经上手了:D
顺带一提投资由于被我玩过一轮确定收益之后,丧心病狂的教授更改了电脑人的投资系统,现在基本上不可以从投资中大量获利了。
不过魅魔这还是难打,就算跳过天仪咱的胜算也只有一半左右,还不计跳过天仪的成功率。当然如果不考虑魔法反射挡四重可能会好些。
顺便附上万恶之源以示清白

QQ图片20180103232001.png (22.59 KB, 下载次数: 20)

QQ图片20180103232001.png

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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2018-1-3 07:33:12 | 只看该作者
1.3更新

把投资系统给修复、优化、强化了
在这里可以把公式公布给大家,不影响玩家的判断


这里924号变量是当前章节数(1~10),13XX号变量是玩家对该资源的控股数,16XX号变量是股池中的股份总数
那么请开动脑筋牟取财富吧

剩下的都是些面子工程
注:已更新UI不代表最终版UI
UI作者:MEI莓(QQ:397911742 / [email protected]
不能挪为他用、二次使用及发布

评分

参与人数 1+1 收起 理由
余音·魔眼 + 1 这UI简直触瞎!

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发表于 2018-1-13 19:45:37 | 只看该作者
基于不了解宁宁和「柚子」,仅玩过一部生肉黄油,未玩过夏夜祭,对RPG了解并不非常深入,未进过年代记CE,已知东方一设几乎用不上的情况下对序章,第一章,全游戏大纲(宁宁大冒险策划书)进行剧本方面评测(个人观点)
        [不 会 分 段 注 意]
全游戏剧本基本由所谓「圆环之理」写,圆环之理 的概念以教授曾发的《写剧本的要点》来以个人理解,有爱情热血高潮但又不超出世界观,所有运作早在前期就基本展露,ORIGIN能控制国家也会被国家牵制,最多只有一超多强的局面,在一个规则限制内斗智斗勇,对冒险类RPG来说是非常好的模式,下面正题
在年代记中并没有将正作角色按作品顺序死板地排一起,而是按剧情需要怎样性格,能力的人物进行分配,并且剧情一到六章是循序渐进,平淡正常地推进的,前五章几乎独立,第六章大转折,然后第七章又独立,蓬莱人形大秘密解开,八九章反攻,结局高潮,接着一下子显得很突兀地说,这个世界是二点五次元的龙神拉普拉斯blabla,一堆简读读不懂的理论,这里就是年代记最好也是最差的地方,好得在于这个世界观,或者说宇宙观完善得一批啊,而且合情合理,能够自圆其说,解释得当,但弊病在于前七章几乎没啥伏笔,前面提到这个世界的维度之类的话吗?仅仅就说了一下龙神长啥样我咋记不清该不会是……这样的,几乎没伏笔而显得结尾忽然一个大理论蹦出来,本来就没有足够的线索去支持撑,理论又复杂,一下子感觉这就是空中楼阁,悬得一批,然后回到宁宁大冒险(为啥说了半天年代记?宁宁只有大纲连第二章细纲也没有我也很绝望啊,只能拿像点的年代记剖析咯),看了大纲,最后博士坦白真相(真相到底是啥我也看不太明白,教授自己心里有数就是),如果前面的章节没有略微涉猎关于博士这人的谜团的话,可能就是年代记这效果,玩家本来看了那么多章,由于不提基本不在乎博士咋地了,然后突然就说你造最高的冈崎梦美吗这样的就是突兀,难适应,建议是在前面留下几个,一两个比较难解的,既可以拿手头上的线索证明一点又不能完全证明的,要靠之后的线索(最好是很久以前的一个很小的线索)完全证明(基本由NPC直接说出,在玩家可以分析之前,在恍然大悟之前给玩家当头一棒,然后再慢慢解释会让玩家更加惊叹,说白了就是不给玩家时间思考,除非中途上厕所那应该都会一条对话一下回车,悬疑向剧情写多了,不过我觉得这也适合圆环之理的剧情)至于为啥胆心这个,因为第一章真的就是悠哉悠哉没感到什么大剧情吧,除了博士,ORIGIN啊国际之类的,也是同理,像年代记一样每章提一下森罗创世,铺一个平淡的底来稳固真正的高潮(如果心里有打算那么你可以无视这段,虽然说这话得写前面x)这是一记预防针
恋爱膜得轻,没有深层膜,不过考虑到 种 种 原 因 轻膜就轻膜吧
人物塑造方面是优秀,就差能让玩家产生愿与角色同生共死的感情了,这就得靠高潮剧情来让玩家带入感情了,自行盘算接下来怎么安排,不过差不多用法就是「在角色某种状态下把自己最深层的心理有意无意袒露出来,让玩家产生共鸣,」高潮比较好塑造,一般情况可能不运用好效果不好
玩梗得当(我真不了解00年代那些RPG),搞笑也很合适,温馨,老实说各种科学术语可以提高逼格,特殊场合调节气氛等等,而第一章我就开始担心之后会不会使用得让玩家觉得累赘,第一章都是对得上场合的,但多次使用可能会出现弊病自行注意
h方面……我真还是个孩子,再污也会尬的,当时在同学边上玩赶紧跳过去了x不点评,也是别累赘x
节奏好,但对于体验流来说找东西时会耗点时间,有时候甚至需要跑家,此时会磨玩家的耐心,热情也会变低,不一定所有玩家都那么硬核,其他部分,感觉调查完酒馆里分析一下就分出三条线,如果知道全部剧情线的话那看起来是有点生硬的,其他都可以,世界观符合正常社会运作方式,我只玩到大格力喵战,如果按圆环之理提到的由小事着手,那洞里格力喵说的话就是比较突兀的,没有铺垫的,再说几句就可以聊到福建魔这样底层设定了
总的来说,现在做好铺垫以防将来的剧情突兀造成玩家的不适应,以及我觉得还是需要一些伏笔和揭露伏笔,金属探测器就是个例子,不经意间留下的也可以,H,恋爱,老梗别玩得太频繁就好
第一章(算上序章)总评价S  8.2/10(参考年代记第一章A  6.7/10)
++人物塑造丰满
+剧情悠闲紧张节奏得当
+梗基本都是耳熟能详的
+科学术语高逼格
-好好的打架RPG怎么就突然h了
-收集材料造成卡关可能会消磨热情
-格力喵知道这么多一下子理解不过来(博士解释回收站设定还可以当新手教程看)
  评价人 路过的孩子
以上……
爱塔妮缇厨东方人
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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2018-1-16 22:30:44 | 只看该作者
这些截图,很多地方都有东方年代记的既视感呢
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2018-1-19 17:21:06 | 只看该作者
1.19更新
重要:完成了“百科全书”,对游戏系统进行了阶段性全方位的介绍
重要:提高了招财猫金属中毒debuff的伤害并增加了提示动画,提高了不会打招财猫的玩家的团灭速度

美化了主菜单UI
完成了扩展功能的大部分功能
为敌人增加了击退属性,击退敌人会降低敌人的速度但提高敌人的闪避


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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-4-3 12:42:02 | 只看该作者
还更新么?

点评

更新变更为制作第二部,一部一章  发表于 2018-4-3 13:31
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2018-6-21 14:28:44 | 只看该作者
emm......第一章矿山应该什么时候进,表示第一章最后评价是3/12......

还有招财猫在哪打、魅魔在哪打....

我觉得我错过了好大一段剧情.....

点评

对不起回复晚了,但您打的是BAD ENDING路线,我也没办法啊(  发表于 2018-7-7 20:51
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内啥,大佬,打那个BOSS飞天意面的时候不知道为啥,BOSS血掉到一半的时候战斗画面就卡住了,BUG?

点评

这个BUG理论上修复了来着,10月份的版本应该不会有这个BUG  发表于 2019-1-19 04:23
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