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楼主: 不灭的火炎
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[胡扯] 诸位如何看待玩法相近的游戏被定义成“抄袭”?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2017-11-21 19:53:52 | 只看该作者
覺得有時候是要看遊戲表現出來的玩法跟內容
如果不是百分百想要山寨某個遊戲玩法(包含遊戲流程、規則、背景設定等等),基本上大多數的作者都會想要加上自己的東西
畢竟沒有人會想讓自己的作品成為一個三流的抄襲山寨game吧(先不提商業利益向的課金遊戲)
雖然有很多遊戲的玩法一樣 但是通常美術風格、音樂、規則、增加的要素、給玩家的感受都會多少有差別
當年因為IB跟魔女之家的風潮後,RM才真正的變成一個創作者發揮的平台
就算都是一樣的ADV遊戲,作者想要表達的東西或是想讓玩家看的東西都不一樣的
所以即使是同樣的調查解謎遊戲,但實際上你還是覺得每個遊戲不過只是同類型的ADV,而不是抄襲IB跟魔女之家的遊戲
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-11-21 20:13:11 | 只看该作者
你举例的,那些不是真的说他们抄袭,是歧视,是玩笑。
就像,所有游戏都是抄袭FC的。


不过我要说。很多游戏是不是都是统一发放,然后换皮的啊。

点评

并不是,你去贴吧或者圈子里看看就知道,是真的有人这么认为  发表于 2017-11-21 20:29
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-11-21 23:56:42 | 只看该作者
首先我感觉现在还并没有一个能让大家认可的;关于“抄袭”的定义
“什么是抄袭?怎么样才算是抄袭?用什么手段辨识抄袭?”
这点大家没有一个共识的话;“抄袭”这个话题也就变成了大家的自说自话。
然而...........很多时候大家是在没有一个共识的前提下在谈同一个话题
于是在一样东西上;由两人的认知分歧就会产生两种看法。
然后再把细微的分别简单粗暴的分化成两种..........“是/否”抄袭
然后本来认知相近的两方就会因为阵营的不同自发的对抗起来;甚至可以忘掉自己对抗的原因和对抗想达成的目的
再加上很多时候双方为了证明自己一方的正确;都会在某种程度上隐藏对己方不利的证据;甚至扭曲一部分证据来说明对方错误
然后看了这些被扭曲的“证据”的人也会被误导到各自的阵营

只能说是有人就会有麻烦的感觉呢
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-11-22 00:11:36 | 只看该作者
个人感觉还是看怎么定义抄袭
步兵中尉
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-11-25 22:35:22 | 只看该作者
感觉只有少量相似作品的时候还会被说抄袭,一旦成为模式推开反而没有什么好说的,变成套路了。
很多时候也只是会讲某某游戏是某种玩法的开创者,或者喜欢某某游戏的可以去玩某某游戏,因为是类似玩法。
一种从单一作品本身,变成了某种定义的感觉。
日常唠嗑lof:http://daceice.lofter.com
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发表于 2017-11-26 16:09:33 | 只看该作者
本帖最后由 针巢衣 于 2017-11-26 16:17 编辑

抄袭通俗一点的解释便是 照搬
无论是文画游,常见的抄袭典范都是照搬行为,(照搬+修改小部分)

文手的照搬设定、剧情改下名字,画手的描图,游戏的照搬插画、系统、地图等修改小部分

LOL和DOTA是相同概念的不同游戏……如何验证这是俩不同游戏,最通俗的解释就是:会玩其中一个的转去另外一边,要重新适应。

而LOL转去王者农药的只是更简单(闭着眼睛都知道地图构造和人物玩法的)……

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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-12-1 08:42:41 | 只看该作者
玩法抄袭
以俄罗斯方块举例
作为消除类游戏,这是老前辈了
智龙迷城同样是消除类,但是玩法完全不一样,不是方块往下掉,是左右换位消除,完全不是抄袭
玛丽医生也是往下掉的消除游戏,是不是抄袭了?应该不算,因为玛丽医生是药丸和对应颜色细菌连成一线消除,和俄罗斯方块不一样
如果一个游戏,和俄罗斯方块玩法一样,消除方法一样,只是方块形状不一样,这样子被人喷抄袭俄罗斯方块不是没道理的
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