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楼主: uryeuf
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[胡扯] 想根据自己以前的(童话?)设定做个游戏……

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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-12-23 12:59:50 | 只看该作者
uryeuf 发表于 2017-12-23 01:33
修改了一波……现在看看感觉如何呢……?

劝降敌人使其成为伙伴的部分你可以参考一下《勇者大战魔物娘R》
那里面可以通过给敌人送礼物增加好感度,好感度满100就有劝降选项,劝降成功成为伙伴,劝降失败就会被魔物娘侵犯···

点评

嗯嗯w不过话说回来……还需要考虑到不同角色对剧情的影响……当然不会影响大局啦。  发表于 2017-12-23 14:32
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-12-23 20:32:12 | 只看该作者
祝福敌人,敌人就消失离开?
等于脱离战斗吗?这样的话还不如逃跑。
消耗魔力给敌人祝福,有成功概率,和逃跑就一致效果了。
要么将祝福100%成功,但需要特定的时候才能发动。
比如:CP(特技)达到100才能使用。
使用完毕清空CP。

点评

就按原版的來就可以了,除非你要設置一些很刁鑽的性格···比如傲嬌、冷嬌、病嬌之類的,沒把握的話不要那樣搞  发表于 2017-12-24 00:37
嗯,不过除去技术因素还有一个问题,被收成同伴的角色和主角的关系是怎样的呢?需不需要花大力气设置它们独特的性格啦之类的……  发表于 2017-12-23 22:03
所以···選擇了勸化的方式嗎?  发表于 2017-12-23 21:58
嗯……所以修正案中采取了chd114的建议……  发表于 2017-12-23 21:57
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
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发表于 2017-12-27 23:16:17 | 只看该作者
不要隨便修改你at過人的樓層···你at的人會收到提示

点评

有需要動的地方你複製改完再另回1層都行···  发表于 2017-12-28 13:09
呃……不好意思……  发表于 2017-12-28 06:38
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2017-12-28 17:02:46 | 只看该作者
最近有爱的新人很多啊,加油啊~~~

点评

诶嘿嘿谢谢……  发表于 2017-12-28 22:12
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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