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本帖最后由 uryeuf 于 2017-12-27 22:30 编辑
之前的那段设定文字发得太仓促凌乱了嗯……所以有很多不足的地方,感谢各位前辈建议啦。。
啊尤其感谢@文雅夕露 的建议,我大约明白规划是怎么一回事了……
继续欢迎各位提出宝贵的建议嗯。。
故事背景:
在欧巴大陆东部的一片森林里,每隔二十年左右就会生成一只妖精。这些妖精被冠以“使者”的称号,被看守生成妖精法阵的“新手指导员”要求在欧巴大陆上四处游荡给动物们加“祝福”,不达到加祝福的定额就没办法进入“圣地”获得“永生”。
但是,近几次生成的“使者”面临着这样的状况:动物王国的长蛇王朝自从一场内战之后就开始崩溃,一些原本位于边疆区的猪狗羊马的纷纷趁机起事在原王国的北方建立自己的王朝(当然,国号还是“动物王国”),而长蛇贵族跑到南方苟且偷安,留下一个“北域都护府”死死抵御着割据势力以及原本就在更北处“北域”虎视眈眈的各种蛮族……各方势力都心怀鬼胎希望妖精使者们把祝福Buff只给自己不给别的势力,甚至能因为想要祝福本身而大打出手。
可是,“祝福”到底是什么呢?没有动物真的明白,只是绝大多数动物都觉得它有用。有的报告指出被加了祝福的动物在抽卡游戏中有更大概率抽到SSR,但也有的报告认为“祝福”体现在桃花运的增加上。而王公们最爱听“祝福将会使得您个人以及您的国家运势长久,当年红蛇王就是这样”之类的话。因此,使者本身的实力不一定很强,但是出于利用的目的总是受到欢迎。
在纷乱的舞台幕后,狞笑着的又是谁呢……?
(另外世界地图可能要过两天才能补上。。在此多谢@chd114 的建议)
主角:默认名字Juice,到时候玩家可以自由命名。
似乎一生成 就自带了不少知识储备。喜欢援引名人名言以及典故以及一些稀奇古怪的梗。
一开始对于“加祝福”的使命并没有什么特别的想法,只是为了应付任务早日混入圣地。
不过,她的观念在旅行的道路上逐渐有所改变。
不幸的是,由于时代的特殊性,改变的过程不仅是新观念建设的过程,还是新观念被迫一再妥协的过程……
最终当她历尽艰辛,走遍大陆诸国,又从荒芜的极北苦寒之地归来时,会变成什么样呢?
系统设计方面:
(原本有过“加了祝福之后立即退出战斗”之类的无聊设定……现在还是统一改一下……)
*也许有许多谜题,不过作者并不擅长设计谜题。
*沿路上有形形色色的流民,也有不属于动物王国公民的野怪(比如幽灵一类的怪物)。不论它们的温和度如何,都可以通过“祝福”收留它们——当然也可以杀死它们。
*游戏里的“经验值”指的是“人生经验”而非“战斗经验”。
*本着寓教于乐的精神也许会在游戏里融入答题机制。允许使用搜题软件哟。
*虽然作者最初脑子里想的是东晋,但也许会出现不少未来的梗。
嗯大概就是这样……
还有就是“欧巴”的确是源出韩语无误……当初自己的另一个脑洞里用了“欧巴大陆”这个名称,就顺手拿过来用了……另外素材目前我几乎只能使用RMXP自带的素材……(音乐、封面等除外)见谅…… |
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