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[讨论] 新做了一个可叠加状态的功能,效果图求意见

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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-1-2 19:05:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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可叠加状态
如果重复附加同一状态,可以对该状态积累层数,在状态层数到达设定的状态层数最大值之前每次附加状态都能增加一层状态
每一层的状态的持续时间分别独立
可以设置重复附加状态时刷新已附加层数的持续时间

举个例子
重复附加会刷新已附加层数持续时间的状态有:
Dota2中的炽魂(秀逗魔导士每次施法都获得炽魂效果,提升她的攻速和移速,最多叠加3层,每次施法都会刷新炽魂的持续时间)

每层状态持续时间分别独立计算的状态有:
Dota2中的能量转移(斯拉克每攻击敌人一次便对他们的弱点了解一分,每次普通攻击都会窃取目标1点全属性,持续120s,窃取的每1点全属性分别独立计算持续时间)

图中则是显示可叠加状态的当前层数的效果图(第二个状态叠加了2层)
在状态图标的右下角显示状态的剩余持续时间,在中央显示状态当前叠加的层数

不过图标中间如果图案复杂就会花掉看不清叠加的层数,大家有什么好主意吗?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png

Lv4.逐梦者

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发表于 2018-1-2 19:08:55 | 只看该作者
状态图标外面套5层不同颜色的圈
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发表于 2018-1-2 19:15:41 | 只看该作者
其实用不同的色调表示也许可行……?

点评

什么不同的色调?字体颜色吗?  发表于 2018-1-2 19:19
和论坛ID不一样的,个人的现用圈名是“夜晚的观察家”。
一个立志成为真正的作家的无名小卒。
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2018-1-2 19:18:29 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2018-1-2 19:08
状态图标外面套5层不同颜色的圈

你可能搞错了什么···因为这个你可以自己设定,那么做出能量转移这样的状态也是可以的
按照能量转移的特性——每普通攻击一次就能触发一次
实际上放到rpg里,物理的特技的每次攻击也应当去触发,即使光普通攻击,还有连击次数之类的设定,即使只是2连击,5层也就是3回合的事情,那么叠10层以上是很正常的,由于这种状态在叠加层数变大前效果不明显所以为了平衡会给它一个超长的持续时间,你套不同颜色的圈显然是行不通的

点评

我知道啊。我是说那种效果  发表于 2018-1-3 14:15
那个是默认图标自带的啊  发表于 2018-1-3 14:09
就像你那第一个图标,外面不就有一层白色圈吗  发表于 2018-1-3 08:17
既然你可以得出右下角的5,那怎么就得不出图标外面套几层圈  发表于 2018-1-2 20:43
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2018-1-2 19:24:41 | 只看该作者
用不透明的数字,字体选黑体,颜色鲜艳一点比如原谅色

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捕捉一只郭兄大人0.0  发表于 2018-1-3 18:03
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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 楼主| 发表于 2018-1-2 19:26:55 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2018-1-2 19:24
用不透明的数字,字体选黑体,颜色鲜艳一点比如原谅色

这个就是不透明···白色,只不过我设的14号可能小了?改单独的一部分的字体?

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数字用黑体,当前这个应该是宋体吧,自带的边框让数字很不显眼。  发表于 2018-1-3 01:05
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2018-1-2 19:27:12 | 只看该作者
在图标左上显示层数..
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发表于 2018-1-2 19:31:52 | 只看该作者
叠加后的状态图标变色吧。

点评

啊对咱的想法就是这个来着……  发表于 2018-1-2 21:13
改个图标色调不难吧,几十句脚本的事情。  发表于 2018-1-2 19:40
你想累死美工吧233如果是能量转移那种没上限,玩家自己有机会叠个几十层的你要怎么破···即使10层1个图标也有点夸张  发表于 2018-1-2 19:38
太久没有来6R了,都是新面孔啊。
帮忙宣传游戏ing,虽说不常上线。
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 楼主| 发表于 2018-1-2 19:36:13 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2018-1-2 19:27
在图标左上显示层数..

有的状态的层数是不会设上限或者给超高上限的(比如:Dota2的堆积腐肉,可以无上限地积累层数,每一层给屠夫额外的1/1.5/2/2.5力量,当然之后会做那种并不能通过时间流逝等手段消除的状态,甚至会做随着时间增加持续时间增加的状态)
如果字体大小不够小那么到达3位数以后还是会从左挤到右···(个人设定的话是最多显示三位数,更高位数的就不管了)
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2018-1-2 19:55:46 | 只看该作者
数字变大,放正中心,循环淡入淡出
VA外站脚本汉化群:226308173   |    部分远古文件备份:https://wwzv.lanzoue.com/b02rac5pc  密码:acgm
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