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[胡扯] 【晒坑】自己糊的一座魔塔

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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
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开拓者贵宾

跳转到指定楼层
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发表于 2018-1-20 17:34:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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嘛,最近三次元空闲时间多了点,捡起了多年前想做的一个工程。
(最初其实我就是从魔塔接触到RM的哦)

目前还在开发阶段,当然也请了一些朋友进行测试。

制作工具为RPG Maker VX Ace

以下晒一些图

算得上是简洁的界面


部分楼层是暗楼,捡起了之前开发过的光照系统,
在光亮时和黑暗时地图上的物品和敌人都会呈现不同的状态


暗示图腾


特殊机关地图


超浮夸的世界线转换特效


欢迎扔鸡蛋,当然如果能有建议提供给我我会非常高兴。
这座塔同时拥有蓝海和红海要素。
这算得上是自己的第一个正式作品,可能有很多不合理的地方,希望有经验的大佬可以多多指点。

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参与人数 10+10 收起 理由
百里_飞柳 + 1 特效醋瞎
天使喝可乐 + 1 流食鸡
v2sam + 1 你为何这么冰淇淋
W.Q.C. + 1 精品文章
SixRC + 1 醋瞎
uryeuf + 1 以前经常玩魔塔的说www
小吵闹的革命 + 1 塞糖
oott123 + 1 holy high
congwsbn + 1 醋瞎黄鸡
MeowSnow + 1 流石

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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-1-20 17:41:59 | 只看该作者
听说“神说XX”系列也是从魔塔制作起来的

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我只是单纯的做一个塔啦。  发表于 2018-1-20 18:10

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参与人数 1+1 收起 理由
赤炎 + 1

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极短21参与R考场第七期纪念奖

3
发表于 2018-1-20 18:00:21 | 只看该作者
黄鸡在我心目中永远是最厉害的,今后也会继续支持黄鸡的游戏制作

点评

两个都刚了  发表于 2018-1-26 10:40
殴打  发表于 2018-1-20 18:11
殴打  发表于 2018-1-20 18:10
又吵又闹又皮,
拆别人家玻璃,
在家里倒岩浆,
永远不会送礼。
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Lv4.逐梦者 (版主)

漾夕☽星化残月☾

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剧作品鉴家

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发表于 2018-1-20 18:14:06 | 只看该作者
跟在主角身后的史莱姆是啥……为啥小姐姐是骷髅怪!

点评

现在只剩一堆白骨了,黑暗中是过去的影像啊(x,已经死掉了  发表于 2018-1-20 18:20
她死掉了吗?然后就一直以骷髅状态放着?(只是摆着不能战斗?)  发表于 2018-1-20 18:19
临时小跟班,可以获得某种能力。那不是小姐姐啦,黑暗中是过去的影像,照亮后才是现在的。  发表于 2018-1-20 18:17
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-1-20 18:17:03 | 只看该作者
看到那个特殊机关那图第一眼还以为是类似于“子弹时间”的特效
一直想做这种,但是感觉除了用animation去做之外好像也没有别的办法了...
光照效果很有创意,不过有些场景线条背景什么的又是单色又是直线感觉有点像那种
就是...eh...半成品???不知道怎么形容,就是怪怪的...

点评

哦哦知道了...  发表于 2018-1-21 00:05
这塔黑暗和光明是2个世界,风格不同也正常。  发表于 2018-1-20 21:23
这当然是需要的,只是觉得有些许单调,与开灯时的地图风格不搭?  发表于 2018-1-20 20:56
浅白色线条勾勒地图墙壁的情况,魔塔得让玩家至少掌握这一层的基本信息,不然不知道下一步该做什么。  发表于 2018-1-20 18:22
现在还能改名吗qwq
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2018-1-20 19:05:33 | 只看该作者
还有宠物的(顺带一直觉得魔塔的史莱姆是最没存在感且难看的一个

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新新魔塔2就可以带着公主到处跑了(虽然那个公主带着跟炮灰差不多)  发表于 2018-1-20 19:27
这只是临时跟班(x  发表于 2018-1-20 19:19
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-1-20 19:09:24 | 只看该作者
地图上显示伤害是致敬APRP吗?
那也会有可以在地图上对敌人使用的伤害技能?

点评

射手,关灯可近身,但会吃更多伤害,在视野里他不会攻击你  发表于 2018-1-20 19:36
机关那张,那些箭的伤害来源是骷髅射手还是单纯的机关···箭和骷髅射手的头上都显示问号所以有点奇怪  发表于 2018-1-20 19:33
当然  发表于 2018-1-20 19:30
那在黑暗层里走会怎样呢?如果怪物刚好只在光照范围内显示一小部分那伤害数字也是只显示在光照范围内的那部分?  发表于 2018-1-20 19:26
不需要开怪物图鉴就能提前知道战斗伤害,省事  发表于 2018-1-20 19:19
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-1-20 19:22:51 | 只看该作者
魔塔做出以撒的结合那种应该非常有趣,魔塔核心玩法就是地牢迷宫机关道具

点评

计算运用到地牢里没问题,就是随机地牢难实现或者牺牲掉自由度  发表于 2018-1-20 19:37
可能魔塔更偏计算,以撒就是真地牢玩法了。  发表于 2018-1-20 19:24
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发表于 2018-1-21 20:16:08 | 只看该作者
卧槽,小黄鸡你拖着个史莱姆干嘛?

点评

临时跟班,形象未定啦  发表于 2018-1-22 02:44
捕捉远古Sion大佬!  发表于 2018-1-21 20:54
史萊姆可以用來補充水分,然後這是(h)rpg裏不可缺少的要素233  发表于 2018-1-21 20:49
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-1-22 09:19:00 | 只看该作者
看到魔塔就想@小9(x

                             ---
时间流逝感受潜意识性障碍综合症患者
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