设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2500|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 用脚本变更战斗图怎么做

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
74
在线时间
3 小时
注册时间
2018-2-13
帖子
9
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-2-13 14:14:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
写入脚本编辑器里该怎么写

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8498
在线时间
775 小时
注册时间
2017-11-10
帖子
1231
2
发表于 2018-2-13 17:20:04 | 只看该作者
请参考脚本中的Interpreter 6里面。
这里有一段:
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 更改角色的图形
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def command_322
  5.     # 获取角色
  6.     actor = $game_actors[@parameters[0]]
  7.     # 更改图形
  8.     if actor != nil
  9.       actor.set_graphic(@parameters[1], @parameters[2],
  10.         @parameters[3], @parameters[4])
  11.     end
  12.     # 刷新角色
  13.     $game_player.refresh
  14.     # 继续
  15.     return true
  16.   end
复制代码


其中:
  1.   actor.set_graphic(@parameters[1], @parameters[2],
  2.         @parameters[3], @parameters[4])
复制代码

就是用脚本来更换战斗图的方法。

脚本写入:$game_actors[角色ID].set_graphic("行走图名称", 行走图的色相, "战斗图名称", 战斗图的色相)
即可。

评分

参与人数 2星屑 +50 +1 收起 理由
guoxiaomi + 50 认可答案
hohbhx2b + 1 我很赞同

查看全部评分

一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
74
在线时间
3 小时
注册时间
2018-2-13
帖子
9
3
 楼主| 发表于 2018-2-13 18:54:21 | 只看该作者
文雅夕露 发表于 2018-2-13 17:20
请参考脚本中的Interpreter 6里面。
这里有一段:

谢谢说明,懂了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-21 16:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表